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在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。

  • A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改
  • B、用帧号的缺点是抽象
  • C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂
  • D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

参考答案

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考题 下面的语句说法正确的是()A、目前Flash最新的创作平台是FlashMX,播放插件是FlashMXPlayer。B、目前Flash最新的创作平台是FlashMX,播放插件是Flash6.0Player。C、目前Flash最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是FlashMXPlayer。D、目前Flash最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash6.0Player。

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考题 单选题在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。A 关键帧B 延续帧C 空白关键帧D 以上都正确

考题 单选题在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A 如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B 用帧号的缺点是抽象C 使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D 带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

考题 单选题flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。A 对象B 元件C 实例D 按钮

考题 单选题对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A 有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B 有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C 为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D 交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流

考题 单选题下面说法中正确的是()。A 在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B 在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C 在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D 在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

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