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()下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是。

  • A、FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作
  • B、帧动作不能实现交互
  • C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
  • D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

参考答案

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考题 ActionScript使用()组织脚本元素。 A、大括号B、点C、分号D、注释

考题 下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。 A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

考题 在Flash8中可以创建的项目包括()。 A.Flash文档B.ActionScript文件C.Flash JavaScript文件D.VBScript文件

考题 在Flash中,ActionScript的中文可以直译为()。A.语言B.动作脚本C.动作D.程序设计

考题 FLASH的动作脚本主要分为两种,它们有什么区别,主要用于什么情况?

考题 可以被Flash 5播放器支持的Flash MX ActionScript. 元素是() A. ===B. ==C. !==D. !=

考题 下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上 B.帧动作不能实现交互 C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作 D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

考题 下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B帧动作不能实现交互C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D帧动作可以设置在动画的任意一帧上

考题 下面关于Flash中的行为,说法正确的是()A、行为是预先编制好的动作脚本命令B、用行为可以控制影片剪辑C、行为的动作脚本不可以更改D、使用行为可以加载声音E、行为是不可以加载声音

考题 FlAsh中的RemovemovieClip是()语句。A、jAvAB、ACtionSCript3C、FlAsh项目D、SQL

考题 在Flash8中可以创建的项目包括()。A、Flash文档B、ActionScript文件C、Flash JavaScript文件D、VBScript文件

考题 Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A、帧B、图形C、按钮D、影片剪辑

考题 在ActionScript2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有()。A、图形元件B、影片剪辑C、关键帧D、按钮元件

考题 可以被Flash 5播放器支持的Flash MX ActionScript元素是()。A、===B、==C、!==D、!=

考题 下面关于Flash中的行为,说法正确的是()A、行为是预先编制好的动作脚本命令B、用行为可以控制影片剪辑C、行为的动作脚本不可以更改D、使用行为可以加载声音

考题 对于Flash提供的ActionScript,中文可以直译为()。A、语言B、动作脚本C、动作D、程序设计

考题 下列选项中,不属于客户机端脚本语言的是()。A、JavaScriptB、PHPC、VBScriptD、ActionScript

考题 在Flash8的ActionScript指令中,gotoAndStop();代表()

考题 下列对FLASH相关文件格式的描述正确的是()A、FLA文件是您在Flash中使用的主要文件。它们是包含Flash文档的媒体、时间轴和脚本基本信息的文件B、SWF文件是FLA文件的默认导出格式。它们是在Web页中显示的文件。C、AS文件指ActionScript文件。如果您希望将某些或全部ActionScript代码保存在FLA文件以外的位置,则可以使用这些文件D、以上说法都错

考题 关于在Flash中使用视频,下列描述正确的有()。A、可以将视频嵌入到SWF影片中,最终输出的文件因为包含视频,文件大小会增大B、可以通过回放组件加载外部视频来播放C、可以通过ActionScript脚本设置组件的参数,从而控制外部视频的播放D、可以通过【属性】面板,调用外部应用程序编辑导入视频

考题 Flash中,对象的辅助功能名称与动作脚本实例名称或与对象关联的动作脚本变量名称均有关。

考题 可以使用[动作]面板在Flash创作环境内添加ActionScript,也可以使用外部编辑器创建外部ActionScript文件。

考题 如何让Flash动画不进行循环播放?()A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call

考题 Flash不会检查是否已创建了对快捷键进行编码的动作脚本。

考题 多选题下列对FLASH相关文件格式的描述正确的是()AFLA文件是您在Flash中使用的主要文件。它们是包含Flash文档的媒体、时间轴和脚本基本信息的文件BSWF文件是FLA文件的默认导出格式。它们是在Web页中显示的文件。CAS文件指ActionScript文件。如果您希望将某些或全部ActionScript代码保存在FLA文件以外的位置,则可以使用这些文件D以上说法都错

考题 单选题对于Flash提供的ActionScript,中文可以直译为()。A 语言B 动作脚本C 动作D 程序设计

考题 单选题下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。A FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B 帧动作不能实现交互C 帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D 帧动作可以设置在动画的任意一帧上

考题 多选题Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A帧B图形C按钮D影片剪辑