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在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。


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考题 以下语句正确的是()。 A.以上都正确CB.gotoAndPlay(场景2)C.gotoAndPlay(影片2)D.gotoAndPlay(2)

考题 在FLASH中,执行菜单()菜单下的()命令显示标尺。

考题 在PowerPoint中,插入SWF格式的Flash动画的方法是()。A.“插入”菜单中的“对象”命令B.Shockwave Flash Object控件C.设置文字的超链接D.设置按钮的动作

考题 测试某Flash作品时。弹出的错误提示窗口如图9所示。修改动作脚本的正确做法是将“on”处理函数添加在()。 A.按钮元件的动作脚本中 B.“场景1”场景中的第1帧 C.“按钮”图层的第1帧第1行 D.“场景1”场景中的第1帧第1行

考题 以下语句正确的是()。A、gotoAndPlay(场景2)B、gotoAndPlay(影片2)C、gotoAndPlay(2)D、以上都正确

考题 下列选项中不属于Flash的时间轴控制函数的是()。A、gotoAndPlay()B、stop()C、gotoFrame()D、nextFrame()

考题 Flash的动作中()命令代表的是播放

考题 单击并释放按钮时,动画跳转到场景2第20帧并播放。on(){gotoAndPlay("场景2",20);}

考题 王老师要将计算机中的文件“F:///学习资料/信息技术/Flash基础教程/学习flash.ppt”在局域网中共享,最合适的共享设置操作是()。A、右击“Flash.ppt”文件,执行快捷菜单中的共享命令后进行设置B、右击“学习资料”文件夹,执行快捷菜单中的共享命令后进行设置C、右击F盘,执行快捷菜单中的共享命令后进行设置D、右击“Flash基础教程”文件夹,执行快捷菜单中的共享命令后进行设置

考题 当前帧是场景1中的第50帧,如果要使动画在播放到该帧时转到第2场景的第1帧播放时,需添加的动作是()A、gotoAndplay(1)B、gotoAndplay("场景2",1)C、play()D、stop()

考题 下面哪个命令指的是跳转并播放下一场景()。A、gotoAndPlay();B、gotoAndStop();C、nextFrame();D、nextScene();

考题 建立正确的VideoPost镜头特效的方法是()。A、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节B、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,然后单击执行序列输出C、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后进行动画渲染D、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后单击执行序列输出

考题 以下关于通过Flash发布影片的方法中,不能输出SWF影片的是()。A、执行菜单命令【文件】/【另存为】,在保存类型中选择“Flash影片文件*.swf”B、执行菜单命令【文件】/【导出】/【导出影片】,选择“SWF影片”导出C、执行菜单命令【文件】/【发布设置】,勾选“Flash”,然后点击【发布】按钮D、执行菜单命令【文件】/【发布】

考题 在Flash中,查看特定场景的方法是()。A、选择菜单栏中的【窗口】/【设计面板】/【场景】命令,然后选择场景名字B、选择菜单栏中的【窗口】/【其他面板】/【场景】命令,然后选择场景名字C、选择菜单栏中的【插入】/【场景】命令D、单击【场景】面板中的【时间轴】按钮

考题 执行下列的()命令后,将跳转到当前场景的第20帧并继续执行A、GotoAndPlayB、GotoAndStopC、GotoAndPlay(20)D、GotoAndStop(20)

考题 下面的代码中控制当前影片剪辑元件跳转到“S1”帧标签处开始播放的代码是()。A、gotoAndPlay(“S1”);B、this.GotoAndPlay(“S1”);C、this.gotoAndPlay(“S1”)D、this.gotoAndPlay(“S1”);

考题 在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)

考题 用Flash MX 2004编辑动画时,执行“修改”菜单中的“文档”命令时,打开文档属性对话框,其对话框中不可以设置哪些内容()A、场景尺寸B、背景色C、修改每分钟播放的帧数D、场景中文字的颜色

考题 Flash MX的动作中Go To命令代表()。A、转到B、变换C、播放D、停止

考题 在Flash里,要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击Modify;TraceBitmap命令。()

考题 FlAsh中,当释放按钮的时候跳转到场景2,下列哪段语句定义是正确的。()A、on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}B、on〔releAse〕{gotoAnDplAy〔2〕;}C、on〔releAse〕{gotoAnDstArt〔2〕;}D、on〔rollover〕{gotoAnDplAy〔2〕;}

考题 Flash的ActionScript中gotoAndPlay和gotoAndStop命令是什么意思?()A、跳转帧B、变换C、描绘D、停止

考题 在flash中可以利用多个场景来编辑影片。

考题 判断题在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。A 对B 错

考题 单选题王老师要将计算机中的文件“F:///学习资料/信息技术/Flash基础教程/学习flash.ppt”在局域网中共享,最合适的共享设置操作是()。A 右击“Flash.ppt”文件,执行快捷菜单中的共享命令后进行设置B 右击“学习资料”文件夹,执行快捷菜单中的共享命令后进行设置C 右击F盘,执行快捷菜单中的共享命令后进行设置D 右击“Flash基础教程”文件夹,执行快捷菜单中的共享命令后进行设置

考题 单选题FlAsh中,当释放按钮的时候跳转到场景2,下列哪段语句定义是正确的。()A on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}B on〔releAse〕{gotoAnDplAy〔2〕;}C on〔releAse〕{gotoAnDstArt〔2〕;}D on〔rollover〕{gotoAnDplAy〔2〕;}

考题 单选题用Flash MX 2004编辑动画时,执行“修改”菜单中的“文档”命令时,打开文档属性对话框,其对话框中不可以设置哪些内容()A 场景尺寸B 背景色C 修改每分钟播放的帧数D 场景中文字的颜色