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下面的代码中控制当前影片剪辑元件跳转到“S1”帧标签处开始播放的代码是()。

  • A、gotoAndPlay(“S1”);
  • B、this.GotoAndPlay(“S1”);
  • C、this.gotoAndPlay(“S1”)
  • D、this.gotoAndPlay(“S1”);

参考答案

更多 “下面的代码中控制当前影片剪辑元件跳转到“S1”帧标签处开始播放的代码是()。A、gotoAndPlay(“S1”);B、this.GotoAndPlay(“S1”);C、this.gotoAndPlay(“S1”)D、this.gotoAndPlay(“S1”);” 相关考题
考题 插入影片剪辑中“剪辑管理器”中的时钟(第二行第一个剪辑),确认在播放幻灯片时自动播放,并播放当前影片:

考题 如果对包括多帧的影片剪辑元件应用色彩效果,Flash将效果应用于该影片剪辑元件的:()。 A.每一帧B.第一帧C.最后一帧D.不应用

考题 关键帧是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间标记。() 此题为判断题(对,错)。

考题 下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A、影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B、影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C、影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D、影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状

考题 ()是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间标记。

考题 在Flash动画中,元件可分为()等多种。A、图形元件B、按钮元件C、帧元件D、影片剪辑元件

考题 ()不是Flash MX的元件。A、影片剪辑B、按钮C、关键帧D、图形

考题 不受主时间轴播放控制的元件是哪一个()A、影片剪辑B、图形元件C、对象绘制

考题 ()实例只需要一帧就可以播放动画,但在编辑环境中不能演示动画效果。A、元件B、影片剪辑C、按钮D、图形

考题 在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。A、图形元件实例B、影片剪辑元件实例C、帧D、按钮元件实例

考题 可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。A、图形元件B、帧C、按钮D、影片剪辑

考题 下列可以加载声音的对象是()。A、图形形状B、按钮元件C、影片剪辑元件D、关键帧

考题 下面()选项不能为其设置动作。A、影片剪辑元件B、图形元件C、按钮元件D、关键帧

考题 单击按钮,控制主动画中mc影片剪辑跳转到100帧并播放。on(press){_root.mc.();}

考题 影片剪辑元件可以独立于主场景时间轴播放。

考题 关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A、图形元件可以用于添加交互行为B、按钮元件可以响应鼠标事件C、元件包括图形、按钮和影片剪辑D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

考题 以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

考题 Flash基本的元件类型有()。A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B、图像元件、按钮元件、动画元件C、图形元件、帧元件、按钮元件D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件

考题 以下哪个影片剪辑事件是“播放每一帧”。()A、loadB、enterFrameC、mouseDownD、keyDown

考题 关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。A、默认状态下,舞台上的影片剪辑实例将暂停播放,只显示元件的第一帧,必须通过语句控制其播放B、可以通过使用play();和stop();函数开始或停止播放影片剪辑实例C、影片剪辑实例播放停止后,可以通过调用play();或gotoAndPlay();来控制其重新开始播放D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称

考题 在ActionScript2.0脚本中,关于语句gotoAndStop("submenu01",1);正确的理解是()。A、跳转到帧标签"submenu01",并停止播放B、跳转到帧标签"1",并停止播放C、跳转到"submenu01"场景中的帧标签"1",并停止播放D、跳转到"submenu01"场景中的第1帧,并停止播放

考题 下面哪个选项不能为其添加动作()A、关键帧B、普通帧C、图形元件D、按钮元件和影片剪辑

考题 多选题在Flash 动画中,元件的类型有()。A影片剪辑元件B按钮元件C图形元件D帧元件

考题 单选题下面的代码中控制当前影片剪辑元件跳转到“S1”帧标签处开始播放的代码是()。A gotoAndPlay(“S1”);B this.GotoAndPlay(“S1”);C this.gotoAndPlay(“S1”)D this.gotoAndPlay(“S1”);

考题 填空题()是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间标记。

考题 单选题关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A 图形元件可以用于添加交互行为B 按钮元件可以响应鼠标事件C 元件包括图形、按钮和影片剪辑D 当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

考题 单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B 影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C 按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D 图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画