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题目内容 (请给出正确答案)
多选题
以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()
A

点光源

B

方向光源

C

聚焦光源

D

多点光源


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()A、点光源B、方向光源C、聚焦光源D、多点光源

考题 以下属于Direct3D提供的简化纹理过滤的过程的是()A、最近点采样B、线性过滤C、各向异性过滤D、mipmap过滤

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考题 以下选项中,属于自然光源的是().A、日光灯B、点亮的蜡烛C、探照灯D、太阳

考题 在Direct3D的一个场景中,最多可设置8个光源。

考题 由于Direct3D设备对象是由Direct3D对象创建的,因此应先释放Direct3D设备对象。

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考题 光电式速度传感器校验时,对标准校验仪的要求应该满足()方面的要求。A、需要提供发光二极管光源B、需要提供激光光源C、需要提供标准齿轮盘D、A、B、C、均不对

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考题 以下不属于光纤通信测量中使用的光源的是()。A、稳定光源B、白色光源C、自然光源D、红外可见光源

考题 光波长转换技术(OTU)的主要功能()。A、进行波长转换B、提供标准、稳定的光源C、提供较大色散容纳值的光源D、作为再生器使用

考题 以下选项中,不属于人造光源的是().A、白炽灯B、月亮C、篝火D、碘钨灯

考题 以下电光源中属于热辐射光源的有()A、卤钨灯B、荧光灯C、钠灯D、霓虹灯

考题 单选题以下哪个释放顺序是正确的()A Direct3D对象、Direct3D设备对象B Direct3D设备对象、Direct3D对象C 顺序任意D 无需释放

考题 单选题以下属于Maya提供的灯光类型的是()。A Ambient Light(环境光源)B Volume Light(体积光源)C Spot Light(聚光灯光源D 以上全部

考题 多选题以下属于Direct3D提供的简化纹理过滤的过程的是()A最近点采样B线性过滤C各向异性过滤Dmipmap过滤

考题 多选题下面属于Direct3D提供的创建旋转矩阵的函数的是()AD3DXMatrix RotarionXBD3DXMatrix RotarionYCD3DXMatrix RotarionZDD3DXMatrix RotXED3DXMatrix RotY

考题 多选题光波长转换技术(OTU)的主要功能()。A进行波长转换B提供标准、稳定的光源C提供较大色散容纳值的光源D作为再生器使用

考题 多选题以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()A点光源B方向光源C聚焦光源D多点光源

考题 单选题以下选项中,属于自然光源的是().A 日光灯B 点亮的蜡烛C 探照灯D 太阳

考题 单选题以下选项中,不属于人造光源的是().A 白炽灯B 月亮C 篝火D 碘钨灯

考题 判断题在Direct3D的一个场景中,最多可设置8个光源。A 对B 错

考题 单选题以下的()是不属于非相干光源A 热辐射光源B 气体放电光源C 固体发光光影D 激光光源

考题 多选题根据自然属性,光源可以分为自然光源和人工光源,以下选项中属于人工光源的是()A电光源B萤火虫光C火焰光D星光