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创建NURBS子对象时,最常用到的工具是()。


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考题 创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。() 此题为判断题(对,错)。

考题 使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。 A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

考题 下面属于创建圆工具的子工具的是()。 A.B.C.D.E.

考题 在NURBS建模中,创建的立方体的所有面是可以任意移动的。

考题 3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。A、三维物体建模B、网格建模C、复合对象建模D、NURBS建模

考题 使用CV曲线工具创建NURBS曲线时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置。

考题 在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()A、灯光B、摄像机C、NURBS基本几何体D、材质E、贴图

考题 NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度

考题 使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体

考题 下列哪个是NURBS曲线创建工具?()A、PencilCurve TooB、Arc ToolC、TextD、以上都是

考题 以下工具不属于主工具栏的是()。A、创建对象B、变换对象C、选择对象D、渲染工具

考题 使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A、使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B、在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C、在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D、创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线

考题 沿固定坐标轴移动对象时,要用到()工具。

考题 NURBS对象没有子对象。

考题 简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

考题 教师在准备教学资源过程中,当利用photoshop选取边界较复杂的对象时,需要用到的工具是()。A、魔棒工具B、磁性套索工具C、裁切工具D、画笔工具

考题 单选题建立NURBS曲线的方式说法有误的是()。A 建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线B 控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置C 曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种D 编辑点工具的使用方法与控制点工具类似

考题 单选题下列哪个是NURBS曲线创建工具?()A PencilCurve TooB Arc ToolC TextD 以上都是

考题 单选题使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A 使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B 在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C 在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D 创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线

考题 填空题沿固定坐标轴移动对象时,要用到()工具。

考题 单选题NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A 按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B 按NURBS对象本上结构参数设置C 根据物体的物理属性计算D 按NURBS对象表面的弯曲程度

考题 判断题NURBS对象没有子对象。A 对B 错

考题 单选题关于3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,以下说法错误的是()?A 该工具除了能用于可编辑的多边形对象外,还可以应用到其他类型的模型上B 该工具的原理是根据对象的UVW贴图创建位图C 该工具位于【渲染】菜单中D 该工具提供的【位图选择】功能,用于根据贴图属性选择子对象

考题 单选题使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A 该命令操作对象可以是NURBS物体B 该命令操作对象可以是NURBS物体C 该命令操作对象可以是NURBS曲线D 该命令操作对象可以是多变形体

考题 单选题下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A 执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B 先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C 选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D 以上全部

考题 单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A 子物体B 父物体C 子物体和父物体D 以上都不是

考题 填空题创建NURBS子对象时,最常用到的工具是()。