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以下哪一个不属于3ds Max2017中VRay默认灯光类型?

A.VRaylight

B.VRayIES

C.VRayAmbientLight

D.Brazil-light


参考答案和解析
Brazil-light
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考题 创建灯光之后,系统默认灯光被自动关闭,删除创建的灯光,系统默认灯光又会打开。() 此题为判断题(对,错)。

考题 以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()。 A、OmniB、TargetSpotC、FreeDirectD、Brazil-Light

考题 以下哪一个不属于3dsmax9中默认灯光类型A. 泛光灯B. 目标聚光灯C. 自由平行光D. brazil灯光

考题 对于Access,以下叙述中错误的是( )。 A、系统默认的字段类型为文本类型B、数字类型不是系统默认的字段类型C、系统默认文本类型字段的大小为10D、系统默认文本类型字段的大小为50

考题 在3ds max中,移动的默认快捷方式是()A、WB、BC、alt+wD、1

考题 AutoCAD2009中的常用光源可分为()。A、默认光源B、用户创建的光源C、阳光类型D、灯光类型

考题 在3ds max中,灯光分为()大类型。A、2B、3C、4D、5

考题 3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A、标准灯光B、物理光源C、物理灯光D、标准光源

考题 在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()

考题 以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A、泛光灯B、目标聚光灯C、自由聚光灯D、自由平

考题 3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()A、巴西灯光B、标准灯光C、Vray灯光D、MR灯光

考题 3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

考题 在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A、1B、2C、3D、4

考题 3ds max中默认的对齐快捷键为()A、WB、Shift+JC、Alt+AD、Ctrl+D

考题 3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。

考题 以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源

考题 3ds max中()不属于标准灯光类。A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

考题 在3dsmax7中默认保存文件的扩展名是()A、*.MaxB、*.DxfC、*.DwgD、*.3ds

考题 单选题在3dsmax7中默认保存文件的扩展名是()A *.MaxB *.DxfC *.DwgD *.3ds

考题 填空题3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

考题 多选题以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A泛光灯B目标聚光灯C自由聚光灯D自由平

考题 单选题在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A 1B 2C 3D 4

考题 单选题在3ds max中,灯光分为()大类型。A 2B 3C 4D 5

考题 多选题3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A标准灯光B物理光源C物理灯光D标准光源

考题 判断题在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()A 对B 错

考题 单选题3ds max中()不属于标准灯光类。A 聚光灯B 平行光C 泛光灯D 面光源

考题 单选题3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。A Bezier Corner(贝塞尔角)B Corner(角)落C Segment(线段)D Bezier(贝塞尔曲线)

考题 填空题3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。