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3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。


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考题 在3ds max中,灯光分为()大类型。A、2B、3C、4D、5

考题 3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A、标准灯光B、物理光源C、物理灯光D、标准光源

考题 在3ds max中,可以用来切换各个模块的区域的是()。A、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏

考题 下面3ds max的叙述不正确的是()。A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

考题 在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()

考题 有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。A、3ds max6的File/Import命令能够输入AutoCAD的DWG文件。B、3ds max6的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。C、3ds max6的File/Import命令不能输入3DStudio的PRJ文件。D、3ds max6的File/Import命令不能输入AdobeIllstrator的AI文件。

考题 在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()A、工具B、渲染C、自定义D、编辑

考题 在3DS MAX中,可以使用Straight Stair命令制作旋转楼梯。

考题 在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A、1B、2C、3D、4

考题 执行()菜单命令可将3ds max6.0系统界面复位到初始状态。

考题 3DS Max中最常用的动画控制器是。()A、Bezier控制器B、噪波控制器C、弹簧控制器D、修改命令面板

考题 3ds max大部分命令都集中在()中。A、标题栏B、主菜单C、工具栏D、视图

考题 3ds Max中的复合物体的创建工具放置在哪个命令面板中().A、修改B、创建C、以上两个都不对D、以上都对

考题 3ds max中()不属于标准灯光类。A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

考题 Premiere6.0属于()软件,3DS MAX属于()软件。

考题 3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

考题 填空题3ds max 6.0的摄像机分为()和()。

考题 单选题在3ds max中,灯光分为()大类型。A 2B 3C 4D 5

考题 单选题在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()A 工具B 渲染C 自定义D 编辑

考题 多选题3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A标准灯光B物理光源C物理灯光D标准光源

考题 填空题3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

考题 单选题3DS Max中最常用的动画控制器是。()A Bezier控制器B 噪波控制器C 弹簧控制器D 修改命令面板

考题 单选题3ds max中()不属于标准灯光类。A 聚光灯B 平行光C 泛光灯D 面光源

考题 单选题在3ds max中,可以用来切换各个模块的区域的是()。A 视图B 工具栏C 命令面板D 标题栏

考题 填空题执行()菜单命令可将3ds max6.0系统界面复位到初始状态。

考题 填空题3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。

考题 单选题3ds Max中的复合物体的创建工具放置在哪个命令面板中().A 修改B 创建C 以上两个都不对D 以上都对