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单选题
在3ds max中,灯光分为()大类型。
A

2

B

3

C

4

D

5


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 在3ds max中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象。

考题 在3ds max中,灯光分为()大类型。A、2B、3C、4D、5

考题 3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A、标准灯光B、物理光源C、物理灯光D、标准光源

考题 在3ds max中对齐效果不能制作动画。()

考题 下面说法错误的是()。A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

考题 下面3ds max的叙述不正确的是()。A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

考题 3ds max中的材质分为()种类型。A、1B、2C、3D、4

考题 在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()

考题 在3ds max中自己可以根据需要定义()。

考题 在3DS MAX中,可以使用Straight Stair命令制作旋转楼梯。

考题 3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

考题 在3ds Max里面怎么编辑子物体?

考题 在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A、1B、2C、3D、4

考题 在3ds max中有五种选择范围类型:圆形、栅栏、套索、绘制和().A、矩形B、锥形C、圆柱D、多面题

考题 3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。

考题 3ds max 6.0的摄像机分为()和()。

考题 3ds max中()不属于标准灯光类。A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

考题 在3DS MAX中灯光可()A、使模型或场景更具有立体效果B、使模型的外观接近真实的材质C、使模型的外观具有金属效果D、使场景具有动态效果

考题 在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。

考题 填空题3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

考题 填空题3ds max 6.0的摄像机分为()和()。

考题 单选题在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A 1B 2C 3D 4

考题 多选题3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A标准灯光B物理光源C物理灯光D标准光源

考题 判断题在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()A 对B 错

考题 单选题3ds max中的材质分为()种类型。A 1B 2C 3D 4

考题 单选题3ds max中()不属于标准灯光类。A 聚光灯B 平行光C 泛光灯D 面光源

考题 填空题3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。