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场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。


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考题 计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。 A.造型设计B.脚本创作C.动画生成D.上色与场景设计

考题 下面哪几项不属于动画前期中的美术风格的设计( ) A、画面分镜头台本B、道具设计C、场景设计D、原画设计

考题 ()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

考题 在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A、背景B、角色C、场景D、道具

考题 动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?

考题 在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A、漂亮B、气氛好C、精确表现D、宏伟

考题 动画前期美术设计包含()等内容。A、人物造型设计B、场景设计C、道具设计D、改编文学剧本E、原画

考题 什么是动画的场景设计?

考题 在动画片的创作中,场景的设计是为角色的表演进行的设计。

考题 动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计也离不开影视艺术。

考题 计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A、造型设计B、脚本创作C、动画生成D、上色与场景设计

考题 Flash动画的组成结构是()。A、帧—图层-场景—动画B、帧—场景—图层—动画C、场景—帧—图层—动画D、场景—图层—帧—动画

考题 关于场景的说法,以下错误的是()。A、所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图B、从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类C、从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类D、好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节

考题 关于电影场景设计,下列说法中不正确的是()。A、电影场景设计是由内部空间和外部空间构成B、电影的场景设计最早起源于舞台剧的布景C、电影场景设计主要强调对道具的表现

考题 动画片的前期阶段不包括()A、文学剧本的创作B、分镜剧本的创作C、场景设计D、原画

考题 在动画片中,场景是演绎故事情节的载体。

考题 场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。

考题 动画制作中美术设计是指()A、分镜头和设计稿B、原画和动画C、造型和场景D、剧本和镜头

考题 以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。A、动画生成B、场景设计C、输出D、画生成

考题 单选题AR/VR产品的场景设计内容不包括(  )。A 场景制作及层次B 场景动效C 场景音效D 场景资源

考题 问答题动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?

考题 单选题若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按()热键可以打开场景面板。A shift + f2B ctrl + f2C shift + f9D ctrl + f9

考题 单选题计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A 造型设计B 脚本创作C 动画生成D 上色与场景设计

考题 问答题什么是动画的场景设计?

考题 单选题在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A 漂亮B 气氛好C 精确表现D 宏伟

考题 单选题动画制作中美术设计是指()A 分镜头和设计稿B 原画和动画C 造型和场景D 剧本和镜头

考题 填空题场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。