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以下哪些鼠标事件是按钮元件可以响应的()

  • A、鼠标指针移过
  • B、鼠标键单击
  • C、鼠标键按下
  • D、鼠标键松开

参考答案

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考题 以下哪些鼠标事件是按钮元件可以响应的() A.鼠标指针移过B.鼠标键单击C.鼠标键按下D.鼠标键松开

考题 在制作按钮时,【Down】所对应的按钮状态是:()A.按钮在通常情况下呈现的状态B.鼠标指向状态C.鼠标按下该按钮时的状态D.定义响应按钮事件的区域范围

考题 以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是( ) A. Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域B. Hit帧位于按钮元件的第4帧C. Hit帧的内容在舞台上是不可见的D. 如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧

考题 在Authorware中,下列对按钮响应的描述,不正确的是()。A.可以设臵匹配按钮响应的鼠标操作方式 B.可以设臵移到按钮时的鼠标指针形状 C.可以设臵按钮的标题 D.可以设臵按钮的大小、位臵

考题 按钮可以响应多种事件,如果希望让按钮响应“鼠标释放”事件,那么应该使用的语句是()。A、on(releasE.B、on(rollOver)C、on(dragOut)D、on(rollOut)

考题 按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?

考题 以下哪个鼠标事件是“鼠标指针滑出按钮区域”。()A、PressB、releaseC、rolloutD、dragOver

考题 在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?()A、双击舞台上的按钮元件实例B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”

考题 下列关于按钮的描述,错误的是()。A、使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮B、可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例C、Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件D、要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称

考题 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

考题 关于鼠标和键盘描述不正确的是()A、窗体和所有控件都能响应鼠标和键盘事件B、利用鼠标事件可以跟踪鼠标的操作,判断按下的是哪一个鼠标键C、利用鼠标事件可以响应键盘的操作,解释和处理ASCII码D、鼠标和键盘极大增强了用户操作方便性

考题 关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A、图形元件可以用于添加交互行为B、按钮元件可以响应鼠标事件C、元件包括图形、按钮和影片剪辑D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

考题 按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。

考题 在ActionScript2.0脚本编程环境下,下列选项中可以响应鼠标事件的对象包括()。A、静态文本B、按钮C、图形D、影片剪辑

考题 在制作按钮时,【Down】所对应的按钮状态是()A、按钮在通常情况下呈现的状态B、鼠标指向状态C、鼠标按下该按钮时的状态D、定义响应按钮事件的区域范围

考题 关于按钮元件的说法,错误的是()。A、可以在按钮元件中使用图层,但不能使用遮罩层或运动引导层B、可以将按钮实例的Alpha属性调整为0,虽然看不到按钮,但是同样可以被点击,触发脚本C、可以在按钮元件的“弹起”帧中插入影片剪辑元件,这样按钮就可以在没有鼠标操作时自动循环播放动画D、可以将按钮点击的范围设置在按钮图形之外

考题 以下哪个鼠标事件是“按下再释放鼠标按钮”。()A、PressB、releaseC、rolloutD、dragOver

考题 以下关于按钮元件的叙述,错误的是()A、按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B、它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C、按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D、按钮元件是三种元件类型中的一种

考题 按钮元件的点击帧,用于定义鼠标事件的响应范围。

考题 在ActionScript2.0中,按钮可以响应多种事件。如果希望让按钮响应“鼠标滑入”事件,应该使用的语句是()。A、on(releasE.B、on(rollover)C、on(dragOut)D、on(dragIn)

考题 单选题以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B 按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

考题 单选题下列说法中错误的是(  )。A 将焦点移至命令按钮上,按Enter键则触发命令按钮的Click事件B 标签可以响应Click事件C 命令按钮不响应DblClick事件D 在程序运行期间,可以修改命令按钮的Style属性

考题 单选题关于鼠标和键盘描述不正确的是()A 窗体和所有控件都能响应鼠标和键盘事件B 利用鼠标事件可以跟踪鼠标的操作,判断按下的是哪一个鼠标键C 利用鼠标事件可以响应键盘的操作,解释和处理ASCII码D 鼠标和键盘极大增强了用户操作方便性

考题 多选题以下哪些鼠标事件是按钮元件可以响应的()A鼠标指针移过B鼠标键单击C鼠标键按下D鼠标键松开

考题 单选题关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A 图形元件可以用于添加交互行为B 按钮元件可以响应鼠标事件C 元件包括图形、按钮和影片剪辑D 当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

考题 单选题以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。A 按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D 按钮元件是三种元件类型中的一种

考题 问答题按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?