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单选题
玩家在游戏过程中所用的物品叫做()。
A

道具

B

玩具

C

工具

D

用具


参考答案

参考解析
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考题 虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非______,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中______生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一。A.复制连续 B.推倒随机 C.继承不断 D.重复偶然

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考题 在()游戏里,玩家可以定制自己的角色,主动创造角色的数值,提高控制感。

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考题 关于激励视频哪些说法不正确:()A、一般激励视频广告不允许被跳过,且大多不超过30sB、转化组件:支持跳转链接,但暂时不支持下载C、用户不必观看完所有的视频,播放完成播放尾帧不自动关闭D、在玩家游戏过程中植入视频广告,玩家在收看游戏中奖励视频广告后,可得到相应奖励,比如游戏币,升级

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考题 2017年12月上线的《旅行青蛙》游戏,经过一个月的时间,这阵风从日本刮到了国内。在国内传播不到半个月,游戏就刷遍了所有人的朋友圈,纵使游戏界面“纯日文”的操作指南让玩家头痛不已,依然阻挡不了人们的热情。有人说,这款游戏之所以能够吸引玩家,是因为玩家在“青蛙”的身上看到了自己的影子。对此,谈谈你的看法。

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考题 填空题所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。

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考题 填空题对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。