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在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后,应该开始陈述()。

  • A、玩家的动机
  • B、游戏理念
  • C、游戏的卖点
  • D、游戏的人物

参考答案

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考题 虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非______,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中______生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一。A.复制连续 B.推倒随机 C.继承不断 D.重复偶然

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考题 把游戏策划文档转变为玩家可以玩的游戏,需要一个制作过程,这个过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程

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考题 在幼儿园听说游戏中,语言学习的重点孕育在()A、游戏的控制中B、游戏的材料中C、游戏的规则中D、游戏的动机中

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考题 已经订购游戏玩家,还可以订购其它的游戏包吗?

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考题 填空题一些游戏中设计的玩家操作系统是其最大的卖点,这类悬念设计()是悬念。

考题 单选题在写概述文档之前,首先要确定的是()。A 游戏的卖点B 游戏的诱惑物C 游戏的焦点D 游戏的主题