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游戏设计概论 问题列表
问题 下面哪一项不属于Torque脚本中的关键字()A、breakB、ifC、goD、while

问题 不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。A、冒险B、解谜C、探险D、战斗

问题 光影处理是指什么?

问题 “场景”

问题 跨入手机游戏产业,必须经过哪三个门坎?

问题 在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)A、F3B、F4C、F5D、F6

问题 以下说法不正确的是()A、建立独立服务器不需要考虑图形用户界面。B、设计服务器的好处是可以对多个客户端进行统一的管理。C、函数onServerCreated()是服务器端的模块加载接口。D、客户端设计仅限在游戏的逻辑层设计。

问题 如果openRecorderStore的第二个参数设定为false,且要打开的数据库并不存在,则会()A、编译错误B、创建此数据库C、抛出异常D、以上均不对

问题 在以下的变量命名中,存在错误的是()A、%isOpenB、%item_234C、$the_resultD、$true

问题 在torque脚本中,以下非法的赋值语句是()A、$n=++$i;B、$n=$j++;C、$n=$i*$j;D、$n=$i-$j;

问题 从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。A、感观性B、体验性C、创新性D、悬念性

问题 简述角色扮演类游戏对电子游戏的意义。

问题 简述故事的讲述方式在游戏中的应用。

问题 下列不属于MIDlet状态的是()A、运行状态B、新建状态C、暂停状态D、终止状态

问题 torque脚本中的字符串操作符中,联接符是()A、@B、TABC、SPCD、NL