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单选题
在3dsMax中下列哪个修改器可以将物体拉伸.()
A

倾斜

B

挤压

C

旋转

D

放样


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A、Edit MeshB、Edit PatchC、Edit SplineD、Edit Poly

考题 以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。A、[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节B、[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息C、[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷D、[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]

考题 自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画().A、材质变化属性B、轴心点变化C、物体的变换属性D、修改器动画

考题 在3dsMax中下列哪个修改器可以将物体拉伸.()A、倾斜B、挤压C、旋转D、放样

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考题 在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。

考题 在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()A、挤压B、旋转C、倾斜D、分散

考题 关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下说法错误的是()?A、它的前身是3dsmax的PolyBoost插件B、可以在可编辑多边形对象上使用该工具C、模型对象如果被添加了编辑多边形修改器的话,可以使用该工具对模型继续进行编辑D、可以对可编辑网格对象使用该工具

考题 在已完成的室内场景中调入3DSMAX的家具应使用下列哪个命令()A、MergeB、ImportC、NewD、Open

考题 单选题编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()A ClassicB NURMSC NURBSD QuadOutput

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