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在已完成的室内场景中调入3DSMAX的家具应使用下列哪个命令()

  • A、Merge
  • B、Import
  • C、New
  • D、Open

参考答案

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考题 3DSMAX中,以下哪个不是Modify(修改)命令面版中的命令按钮( )A、taperB、bendC、loftD、edit spline

考题 在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()A、OffsetB、TilingC、MirrorD、Blur

考题 3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()

考题 在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()A、阵列命令B、Ctrl+C、Ctrl+VC、批量复制命令D、按住Shift键移动对象

考题 在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()A、对象中B、子对象中C、场景中D、修改器堆栈中

考题 下列关于快捷键的说法中,正确的是()A、3DSMAX中任何命令都只有一级快捷键B、3DSMAX中所有快捷键都具有反项功能(单击执行,再次单击取消执行)C、3DSMAX中只有部分快捷键具有/反项功能D、3DSMAX中只有加了SHIFT快捷键有反项功能

考题 在3dsmax中,若重设置场景时系统发现当前场景的部分数据未存盘,则会首先询问()A、是否取消本次操作B、是否重设定场景C、是否保存当前场D、是否全部取消

考题 使用“导入”命令可以加载或合并的文件一定是3dsmax场景文件中的几何体文件。

考题 在3DsMAX中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式A、jpgB、tgaC、maxD、bmp

考题 在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()

考题 当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。A、选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来B、选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C、选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D、选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来

考题 当场景中的物体约束在X轴方向上运动,应使用下列哪个快捷键?()A、F5B、F6C、F7D、F8

考题 有关合并大气效果的描述错误的是()。A、3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果B、在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并C、如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并D、在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象

考题 在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

考题 如希望使已经使用过的草图在更多的草图特征中使用,应使用下列哪个命令?()A、退化草图B、共享草图C、复制草图D、引用草图

考题 在Flash中,查看特定场景的方法是()。A、选择菜单栏中的【窗口】/【设计面板】/【场景】命令,然后选择场景名字B、选择菜单栏中的【窗口】/【其他面板】/【场景】命令,然后选择场景名字C、选择菜单栏中的【插入】/【场景】命令D、单击【场景】面板中的【时间轴】按钮

考题 餐厅家具的使用与保养应()、()、注意调节室内空气,适度通风,()。

考题 在程序中要隐藏已显示的myform1表单对象,应使用()命令。

考题 在3dsmax中,命令面板的选项卡可以修改已建对象的原有参数。()A、CreateB、HierarchyC、ModifyD、Motion

考题 以下有关效果和VideoPost的说法正确的是()。A、效果面板中的交互是实时预览只对当前所选效果起效B、3dsmax中为物体添加景深效果,只能通过效果面板完成C、3dsmax中为物体添加运动模糊效果,只能通过效果面板完成D、使用VideoPost面板为场景添加的效果必须在VideoPost面板中渲染输出

考题 下列关于Oracle9i的事务提交描述,哪个是错误的()。A、可以使用commit命令的显式提交B、可以在SQLPLUS中执行“setautocommiton”的自动提交C、可以在发出DDL命令、程序终止、关闭数据库的隐式提交D、可以在SQL命令发出后完成提交

考题 单选题在3dsmax中,命令面板的选项卡可以修改已建对象的原有参数。()A CreateB HierarchyC ModifyD Motion

考题 单选题在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A 虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B 在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C 材质库中的材质只能在当前场景中被调用D 在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

考题 单选题在已完成的室内场景中调入3DSMAX的家具应使用下列哪个命令()A MergeB ImportC NewD Open

考题 单选题3DSMAX软件由下面哪个子公司设计完成().A DiscreetB AdobeC MicrosoftD Apple

考题 单选题当场景中的物体约束在X轴方向上运动,应使用下列哪个快捷键?()A F5B F6C F7D F8

考题 单选题有关合并大气效果的描述错误的是()。A 3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果B 在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并C 如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并D 在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象