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关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下说法错误的是()?

  • A、它的前身是3dsmax的PolyBoost插件
  • B、可以在可编辑多边形对象上使用该工具
  • C、模型对象如果被添加了编辑多边形修改器的话,可以使用该工具对模型继续进行编辑
  • D、可以对可编辑网格对象使用该工具

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