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所有修改器中最耗费内存的修改器是()。

  • A、编辑网格
  • B、锥化
  • C、弯曲
  • D、噪波

参考答案

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考题 以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格

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考题 改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

考题 修改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

考题 编辑网格修改器的英文名称是()。A、ExturdeB、NormalC、EeitmeshD、Editmesh

考题 编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。

考题 下列选项中不属于修改器的是()。A、扭曲B、弯曲C、锥化D、Bezier角

考题 参数变形修改器包括()。A、弯曲B、锥化C、扭曲D、噪波

考题 制作山脉模型所使用的修改器是()A、拉伸B、扭曲C、噪波D、锥化

考题 在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。A、编辑样条线B、编辑网格C、编辑面片D、编辑法线

考题 以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。A、通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果B、勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈C、为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等D、噪波动画需要手工设置关键点才能产生

考题 制作水面的雨滴动画所使用的修改器是()A、扭曲B、波浪C、噪波D、涟漪

考题 下面属于修改命令的是()A、弯曲B、噪波C、编辑网格D、晶格

考题 能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A、弯曲B、澡波C、锥化D、斜切

考题 ()修改器主要用于使物体产生锥化效果。A、弯曲B、FFDC、锥化D、扭曲

考题 可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、编辑网格B、倒角C、网格平滑D、编辑样条线

考题 下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A、平滑B、网格平滑C、编辑网格D、弯曲

考题 多选题参数变形修改器包括()。A弯曲B锥化C扭曲D噪波

考题 单选题()修改器主要用于使物体产生锥化效果。A 弯曲B FFDC 锥化D 扭曲

考题 单选题下列选项中不属于修改器的是()。A 扭曲B 弯曲C 锥化D Bezier角

考题 单选题制作山脉模型所使用的修改器是()A 拉伸B 扭曲C 噪波D 锥化

考题 单选题能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A 弯曲B 澡波C 锥化D 斜切

考题 单选题以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。A 通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果B 勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈C 为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等D 噪波动画需要手工设置关键点才能产生

考题 单选题可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A 编辑网格B 倒角C 网格平滑D 编辑样条线

考题 多选题在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。A编辑样条线B编辑网格C编辑面片D编辑法线

考题 单选题所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A 编辑网格B 锥化C 弯曲D 噪波

考题 单选题下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A 平滑B 网格平滑C 编辑网格D 弯曲