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以下可以应用于三维物体的修改器的有

A. 弯曲

B. 锥化

C. 倒角

D. 编辑网格


参考答案

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考题 ()修改器主要用于使物体产生锥化效果。 A、弯曲B、FFDC、锥化D、扭曲

考题 不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。 A、挤出B、车削C、倒D、倒角剖面

考题 可以使用哪个编辑修改器改变“面/多边形”的ID号?()A.编辑网格/编辑多边形B.倒角C.网格平滑D.编辑样条线

考题 以下可以应用于三维物体的修改器的有A.Bend(弯曲)B.Taper(锥化)C.Bevel(倒角)D.Edit Poly(编辑多边形)

考题 若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse all,它将:A.所有的修改命令失效B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格D.没有任何变化

考题 1、() 修改器能够在三维物体的外侧形成柔性的控制点,通过变换这些控制点可以改变三维物体的造型。A.FFDB.弯曲C.晶格D.锥化

考题 可通过编辑物体上的节点(顶点、边、多边形、元素等)修改三维物体造型的命令是()A.加点B.编辑网格/编辑多边形C.弯曲D.锥化

考题 若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse to,它将A.所有的修改命令失效B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格D.没有任何变化

考题 要将一个三维实体弯曲,必须先要将实体________A.分段B.编辑网格C.锥化D.软化