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可通过编辑物体上的节点(顶点、边、多边形、元素等)修改三维物体造型的命令是()

A.加点

B.编辑网格/编辑多边形

C.弯曲

D.锥化


参考答案和解析
编辑网格 / 编辑多边形
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考题 Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。() 此题为判断题(对,错)。

考题 实体建模能够定义三维物体的内部结构形状,完整地描述物体的所有几何信息和拓扑信息,包括物体的体、面、边和顶点的信息。()

考题 用构成物体的各顶点坐标和连接各顶点所形成的边来描述物体的造型方法称为() A、线框造型B、曲面造型C、表面造型D、实体造型

考题 可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A、加点B、编辑网格C、弯曲D、锥化

考题 以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

考题 下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果

考题 将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A、顶点B、边C、面D、元素

考题 在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()A、创建B、删除C、附加D、分离

考题 执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。A、SkewB、LatticeC、NoiseD、Tessellate

考题 编辑线框模型中的次物体有()A、点B、边C、面D、多边形面

考题 下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A、顶点、边、面、多边形和元素。B、顶点、线段和样条线C、顶点、边界和面片D、顶点、CV线和面

考题 编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()A、顶点B、边C、线段D、样条线

考题 编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。A、节点B、边C、三角面D、四边面

考题 为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?()A、顶点B、线段C、元素D、边

考题 当Subdivision物体处于Standard模式时,Subdivision具有()元素A、面B、边C、顶点D、UV

考题 在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。A、更方便的选择顶点B、更方便的选择边C、更方便的选择表面D、更方便的选择元素

考题 三维物体的子对象有()A、点B、边C、面D、元素(体)

考题 单选题为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?()A 顶点B 线段C 元素D 边

考题 单选题在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。A 更方便的选择顶点B 更方便的选择边C 更方便的选择表面D 更方便的选择元素

考题 单选题可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A 加点B 编辑网格C 弯曲D 锥化

考题 单选题下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A 顶点、边、面、多边形和元素。B 顶点、线段和样条线C 顶点、边界和面片D 顶点、CV线和面

考题 多选题编辑线框模型中的次物体有()A点B边C面D多边形面

考题 单选题在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()A 创建B 删除C 附加D 分离

考题 单选题以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A 可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B 环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C 挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D 忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

考题 多选题编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()A顶点B边C线段D样条线

考题 多选题将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A顶点B边C面D元素

考题 单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A [编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B [编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C [编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D [可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果