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()修改器主要用于使物体产生锥化效果。

A、弯曲

B、FFD

C、锥化

D、扭曲


参考答案

更多 “ ()修改器主要用于使物体产生锥化效果。 A、弯曲B、FFDC、锥化D、扭曲 ” 相关考题
考题 可以组合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定的是()。 A、连接B、复制C、变换D、绑定

考题 以下可用作锥化操作的修改器是()。 A、BevelB、LatheC、TaperD、Xform

考题 以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格

考题 .在3DS MAX中,使得模型物体产生膨胀效果的修改器是

考题 在使用“锥化”修改器的时候,模型中心所在的与锥化轴垂直的面也会产生锥化效果。

考题 以下可以应用于三维物体的修改器的有A.Bend(弯曲)B.Taper(锥化)C.Bevel(倒角)D.Edit Poly(编辑多边形)

考题 1、() 修改器能够在三维物体的外侧形成柔性的控制点,通过变换这些控制点可以改变三维物体的造型。A.FFDB.弯曲C.晶格D.锥化

考题 2、锥化修改器的使用需要原三维对象有()分段,才能产生效果。A.足够B.3个C.16个D.较少

考题 锥化修改器的数量是A.控制锥化后柱体曲线的程度B.锥化的中心轴或中心线C.用于设置主轴上锥化方向的轴或轴对D.用于控制锥化程度