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Windows程序设计 问题列表
问题
()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;()用来与Windows的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。
问题
在下列说法中,()是错误的。 A、若进程A和进程B在临界段上互斥,那么当进程A处于该临界段时,它不能被进程B中断B、虚拟存储管理中采用对换(swapping)策略后,用户进程可使用的存储空间似乎增加了C、虚拟存储管理中的抖动(thrashing)现象是指页面置换(page replacement)时用于换页的时间远多于执行程序的时间D、进程可以由程序、数据和进程控制块(PCB)描述
问题
简述GDI的基本概念,简述设备描述表中有哪些GDI对象,这些对象用哪些MFC类表示。