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在Nurbs建模中,可以将两条线通过放样命令得到一个面。


参考答案和解析
曲线建模;曲面建模
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考题 Maya中的三种建模类型为()A、NURBS;多边形;CV曲线B、NURBS;立方体;细分面C、NURBS;多边形;细分面D、NURBS;多边形;Mesh

考题 在NURBS建模中,创建的立方体的所有面是可以任意移动的。

考题 3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。A、三维物体建模B、网格建模C、复合对象建模D、NURBS建模

考题 以下关于面域的叙述中,错误的是()?A、在AutoCAD中面域只能有一侧是可见的B、只在一个平面中的三维多段线可以被创建为面域C、面域可以通过命令“REG”、“BO”以及分解实体或复制面得到D、面域具有集合的性质

考题 向基本表插入数据时,可以在命令中例用关键字()引出记录值,或者在命令中通过()子句得到一个结果表。

考题 使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体

考题 NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C、两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D、NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

考题 下面的说法中,()是不正确的。A、用PLAN命令可以将WCS的XOY面设置为平面视图B、用PLAN命令可以将当前的UCS的XOY面设置为平面视图C、用PLAN命令可以将任意一个UCS的XOY面设置为平面视图D、用PLAN命令可以将WCS的YOZ面设置为平面视图E、用PLAN命令可以将WCS的XOZ面设置为平面视图

考题 使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。

考题 下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体

考题 NURBS物体可以使用Merge命令将表面的点合并在一起。()

考题 在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()A、多边形建模B、NURBS建模C、细分建模D、曲线建模

考题 Scale是放样建模中常用的变形工具,可以在X、Y两个轴上对放样对象进行缩放。

考题 ()可以创建满树的树叶、刺猬一身的硬刺等效果。A、离散建模B、布尔建模C、放样建模D、变形建模

考题 放样建模与挤出的不同是()。A、建模型可以任意调整大小B、允许用户自己创建放样的路径C、以上都对D、以上都不对

考题 在NURBS建模中,对形体的戏中非常重要的编辑方法就是通过Hull(壳)的方式来完成的,切换为Hull是在工作区内点击鼠标右键。

考题 在NURBS建模中,使用CV曲线绘制图形。为使图像最终放样不会变形,闭合处应该选在有比较尖锐的转角处。

考题 面域可以通过命令“REG”、“BO”以及分解实体或复制面得到。()

考题 具有一个复杂曲面的实体模型一般通过()来完成A、曲面缝合B、实体模型+替换面C、实体模型和曲面的布尔运算D、特征建模E、放样、扫掠等实体建模特征

考题 在高级放样中,哪一个命令要创建三视图()A、放样B、拟合C、锥化D、缩放

考题 如何放样建模,放样变形有哪些优点?

考题 单选题()可以创建满树的树叶、刺猬一身的硬刺等效果。A 离散建模B 布尔建模C 放样建模D 变形建模

考题 单选题放样建模与挤出的不同是()。A 建模型可以任意调整大小B 允许用户自己创建放样的路径C 以上都对D 以上都不对

考题 填空题使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。

考题 填空题向基本表插入数据时,可以在命令中例用关键字()引出记录值,或者在命令中通过()子句得到一个结果表。

考题 单选题使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A 该命令操作对象可以是NURBS物体B 该命令操作对象可以是NURBS物体C 该命令操作对象可以是NURBS曲线D 该命令操作对象可以是多变形体

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考题 判断题Scale是放样建模中常用的变形工具,可以在X、Y两个轴上对放样对象进行缩放。A 对B 错