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单选题
标准材质的凹凸贴图()。
A

是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图

B

默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的

C

凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的

D

程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改


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考题 Bump Maps是()。 A、高光贴图B、反光贴图C、不透明贴图D、凹凸贴图

考题 在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是()。 A、波浪贴图B、细胞贴图C、合成贴图D、衰减贴图

考题 标准材质的凹凸贴图()。 A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改

考题 标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中加贴图()。 A、漫反射B、凹凸C、自发光D、过滤色

考题 对于“高级金属”材质类型,“贴图”工具有( )。 A、金属贴图B、漫射贴图C、反射贴图D、不透明贴图E、凹凸贴图

考题 下面选项中属于反射贴图特点的是()。A、主要用于控制材质的反射程度B、主要用于定义材质的透明区域和不透明区域C、使用凸凹贴图可以控制物体表面纹理的凹凸D、可以使用文件中的图像

考题 用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。A、珍珠岩的凹凸贴图B、行星贴图C、班纹贴图D、斑点贴图

考题 环境坐标系通常用在的贴图类型是()。A、凹凸贴图B、反射贴图C、自发光贴图D、高光贴图

考题 以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

考题 何种贴图方式可以产生不平滑的表面?()A、高光贴图B、反光贴图C、不透明贴图D、凹凸贴图

考题 标准材质中不同的明暗器拥有相同的贴图控件。

考题 以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().A、在三维软件中,材质和贴图是同一个概念B、材质包含了明暗模式和贴图两个内容C、在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图D、纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式

考题 在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()

考题 BumpMaps是何种贴图()A、高光贴图B、反光贴图C、凹凸贴图D、反射贴图

考题 下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()A、环境贴图B、漫反射贴图C、不透明度贴图D、凹凸贴图

考题 做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()A、latticeB、材质中的wireC、使用bump贴图通道D、直接加平面贴图

考题 以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是()A、凹凸B、反射C、表面D、扩展灯光

考题 单选题以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().A 在三维软件中,材质和贴图是同一个概念B 材质包含了明暗模式和贴图两个内容C 在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图D 纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式

考题 单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A 在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B 凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C 在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D 在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

考题 单选题Bump Map是何种贴图?()A 高光贴图B 反光贴图C 不透明贴图D 凹凸贴图

考题 多选题做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()AlatticeB材质中的wireC使用bump贴图通道D直接加平面贴图

考题 单选题标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中加贴图()。A 漫反射B 凹凸C 自发光D 过滤色

考题 多选题对于“真实金属”材质类型,“贴图”工具有()。A金属贴图B漫射贴图C反射贴图D不透明贴图E凹凸贴图

考题 单选题下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()A 环境贴图B 漫反射贴图C 不透明度贴图D 凹凸贴图

考题 单选题BumpMaps是何种贴图()A 高光贴图B 反光贴图C 凹凸贴图D 反射贴图

考题 单选题用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。A 珍珠岩的凹凸贴图B 行星贴图C 班纹贴图D 斑点贴图

考题 单选题以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是()A 凹凸B 反射C 表面D 扩展灯光