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标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中加贴图()。

A、漫反射

B、凹凸

C、自发光

D、过滤色


参考答案

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考题 在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是()。 A、波浪贴图B、细胞贴图C、合成贴图D、衰减贴图

考题 下列关于的描述,不正确的是()。 A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

考题 1、1.要表现模型的凹凸起伏,就需要用____去控制阴影和高光。A.条文贴图B.彩色贴图C.黑白贴图D.凹凸贴图

考题 7.贴图属于材质的一部分,不能单独使用,需要将其放入材质通道中的灰色方块,或将其链接到通道节点上,才可以作用于模型。

考题 1.要表现模型的凹凸起伏,就需要用____去控制阴影和高光。A.条文贴图B.彩色贴图C.黑白贴图D.凹凸贴图

考题 12、要表现模型的凹凸起伏,就需要用____去控制阴影和高光。A.条纹贴图B.彩色贴图C.黑白贴图D.凹凸贴图

考题 Uvw map中的贴图通道不等同于材质编辑器bitmap中的贴图通道,两者没有任何关系。

考题 以下哪个不属于3DMAX9标准材质中贴图通道的是()A.BumpB.ReflectionC.DiffuseD.Extra Light

考题 Uvw map中的贴图通道不等同于材质编辑器bitmap中的贴图通道。