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Uvw map中的贴图通道不等同于材质编辑器bitmap中的贴图通道,两者没有任何关系。


参考答案和解析
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考题 编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

考题 下列关于的描述,不正确的是()。 A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

考题 下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()A、TeapotB、BoxC、FaceD、Planar

考题 下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。A、UVW MapB、MapC、Map ScalerD、UnWrap Map

考题 通过UVW移除工具().A、材质B、坐标C、即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标D、既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标

考题 材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。

考题 以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

考题 欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。

考题 最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色。A、漫反射通道B、自发光通道C、透明通道D、过滤色通道

考题 下列贴图类型中,哪一项属于3D贴图类型().A、平铺(Tiling)贴图B、渐变(Gradient Map)贴图C、方格(Checker Map)贴图D、细胞(Cellular Map)贴图

考题 贴图通道中的Angle用于()。A、设置贴图的平铺B、在场景中显示贴图C、平移贴图D、旋转贴图

考题 下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑的C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

考题 “UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

考题 场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A、Bitmap(位图)B、FlatMirror(平面镜像)C、Water(水)D、Wood(木纹)

考题 以下哪个命令可以控制物体材质的贴图效果?()A、LatheB、Uvw MapC、SymmetryD、Xform

考题 做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()A、latticeB、材质中的wireC、使用bump贴图通道D、直接加平面贴图

考题 单选题贴图通道中的Angle用于()。A 设置贴图的平铺B 在场景中显示贴图C 平移贴图D 旋转贴图

考题 单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A 在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B 凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C 在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D 在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

考题 多选题下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()ATeapotBBoxCFaceDPlanar

考题 单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A 材质编辑器B 光源编辑器C 贴图编辑器D 渲染编辑器

考题 多选题做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()AlatticeB材质中的wireC使用bump贴图通道D直接加平面贴图

考题 单选题下列贴图类型中,哪一项属于3D贴图类型().A 平铺(Tiling)贴图B 渐变(Gradient Map)贴图C 方格(Checker Map)贴图D 细胞(Cellular Map)贴图

考题 单选题“UVW贴图”修改器中的必须配合以下哪个设置一起使用().A 材质ID号B “材质编辑器”C “多维/子”材质D “渲染”

考题 单选题以下有关贴图的陈述,错误的是()。A 同一对象的贴图不论使用几个贴图通道,都必须使用同样的坐标B 不同的贴图通道可以有不同的U向平铺和V向平铺值,以及不同的U向偏移和V向偏移值C 在“UVW贴图”修改器中,也可以设置不同的贴图通道D 帖图通道取值范围是1到99

考题 单选题以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。A bumpB reflectionC diffuseD extra light

考题 单选题下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A “环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B 正确“环境贴图”是可以进行编辑的C 正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D 正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

考题 填空题材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。

考题 单选题下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。A UVW MapB MapC Map ScalerD UnWrap Map