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(请给出正确答案)
对于游戏元素之一——规则的描述正确的是()
A.教学规则是制作游戏的初衷
B.游戏中规则的制定是用来规范玩家的行为
C.规则包括操作规则、行为规则以及教学规则
D.为使游戏可控,游戏中的规则只能有一种类型
参考答案和解析
ACD ACD【解析】幼儿游戏分为创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)和规则性游戏(智力游戏、体育游戏、音乐游戏),A、C、D项是有规则游戏。故选ACD。
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考题
关于儿童游戏的形式发展顺序,正确的是A、模仿性游戏-表演性游戏-角色性游戏-有规则的游戏B、模仿性游戏-角色性游戏-表演性游戏-有规则的游戏C、表演性游戏-模仿性游戏-角色性游戏-有规则的游戏D、表演性游戏-角色性游戏-模仿性游戏-有规则的游戏E、有规则的游戏-模仿性游戏-表演性游戏-角色性游戏
考题
关于儿童游戏的形式发展顺序,正确的是( )A、模仿性游戏一表演性游戏一角色性游戏一有规则的游戏B、模仿性游戏一角色性游戏一表演性游戏一有规则的游戏C、表演性游戏一模仿性游戏一角色性游戏一有规则的游戏D、表演性游戏一角色性游戏一模仿性游戏一有规则的游戏E、有规则的游戏一模仿性游戏一表演性游戏一角色性游戏
考题
下列关于教学游戏的描述,正确的是()。
A、教学目标和教学内容是为教学游戏服务的B、教学游戏的结构包括三方面:游戏任务、游戏规则和游戏行为C、根据智力的心理过程,教学游戏可分为健康领域的游戏、语言领域的游戏、社会领域的游戏、科学领域的游戏和艺木领域的游戏D、教学游戏的本质特点是游戏因素与非游戏因素的相互结合
考题
下列对于线性链表的描述中正确的是A.存储空间不一定是连续的,且各元素的存储顺序是任意的SXB
下列对于线性链表的描述中正确的是A.存储空间不一定是连续的,且各元素的存储顺序是任意的B.存储空间不一定是连续的,且前件元素一定存储在后件元素的前面C.存储空间必须连续,且前件元素一定存储在后件元素的前面D.存储空间必须连续,且各元素的存储顺序是任意的
考题
下列对于线性链表的描述中正确的是( )。A.存储空间不一定连续,且各元素的存储顺序是任意的SXB
下列对于线性链表的描述中正确的是( )。A.存储空间不一定连续,且各元素的存储顺序是任意的B.存储空间不一定连续,且前件元素一定存储在后件元素的前面C.存储空间必须连续,且前件元素一定存储在后件元素的前面D.存储空间必须连续,且各元素的存储顺序是任意的
考题
对于GeForce GT 700M自动设置游戏技术描述正确的是()A、自动优化游戏设置B、牺牲性能而获得低功耗C、牺牲功耗而获得高性能D、动态调整游戏设置,在性能与功耗平衡情况下获得最佳游戏效果
考题
对于java.util.TreeSet类,下面哪些描述是正确的()A、这个集合中的元素是有序的B、这个集合是保证不可变的C、集合中的元素保证是唯一的D、集合中元素使用唯一的key访问E、集合中的元素保证是同步的
考题
按照皮亚杰的发生认识论原理,下列三种游戏水平按由低到高排列正确的是()A、练习游戏、象征游戏、规则游戏B、练习游戏、规游戏则、象征游戏C、象征游戏、练习游戏、规则游戏D、规则游戏、练习游戏、象征游戏
考题
单选题下列关于教学游戏的描述,正确的是()A
教学目标和教学内容是为教学游戏服务的B
教学游戏的结构包括三方面:游戏任务、游戏规则和游戏行为C
根据智力的心理过程,教学游戏可分为健康领域的游戏,语言领城的游戏,社会领域的游戏、科学领域的游戏和艺术领域的游戏D
教学游戏的本质特点是游戏因素与非游戏因素的相互结合
考题
单选题儿童游戏的形式发展顺序哪项正确?( )A
表演性游戏—角色性游戏—模仿性游戏—有规则的游戏B
模仿性游戏—表演性游戏—角色性游戏—有规则的游戏C
表演性游戏—模仿性游戏—角色性游戏—有规则的游戏D
模仿性游戏—角色性游戏—表演性游戏—有规则的游戏E
有规则的游戏—模仿性游戏—表演性游戏—角色性游戏
考题
单选题在进行有规则游戏的指导时,对于()幼儿,需要示范、讲解游戏的玩法与规则,并在游戏中着重检查游戏玩法的掌握情况及游戏规则的执行情况,要鼓励关心幼儿并努力争取好的游戏结果,可开展规则简单的竞赛游戏。A
小班B
中班C
大班D
学前班
考题
单选题按照皮亚杰的发生认识论原理,下列三种游戏水平按由低到高排列正确的是()A
练习游戏、象征游戏、规则游戏B
练习游戏、规游戏则、象征游戏C
象征游戏、练习游戏、规则游戏D
规则游戏、练习游戏、象征游戏
考题
多选题对于GeForce GT 700M自动设置游戏技术描述正确的是()A自动优化游戏设置B牺牲性能而获得低功耗C牺牲功耗而获得高性能D动态调整游戏设置,在性能与功耗平衡情况下获得最佳游戏效果
考题
多选题以游戏对于儿童认知发展的功能来分,可以把游戏分为以下几种类型,即()。A功能游戏B建筑游戏C假装游戏D规则游戏E联合游戏
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