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14、图形元件可以是()。
A.矢量图形
B.图像
C.动画
D.声音
参考答案和解析
矢量图形;图像;动画;声音
更多 “14、图形元件可以是()。A.矢量图形B.图像C.动画D.声音” 相关考题
考题
以下各种关于FlashMX2004中图形元件的叙述,正确的是()
A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件
考题
当操作者无法确定待放置元件的电气图形符号位于哪一元件图形库文件时,可单击原理图编辑窗口内元件列表窗口下的“Find”按钮,在“By Library Refernece”文本盒中输入待查的元件名,为扩大查找范围,输入的元件名可以使用的通配符为()。A.*B.C.!D.?E.%
考题
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件也可是静止矢量图形B、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D、图形元件只能是静止矢量图形
考题
以下关于图形元件的叙述,错误的是()。A、可以在图形元件中插入jpg图像B、可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件C、可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本D、可以在图形元件中创建动画
考题
单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A
电影剪辑元件也可是静止矢量图形B
电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C
按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D
图形元件只能是静止矢量图形
考题
单选题以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A
可以在图形元件中使用交互式控件B
可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C
可以在图形元件中使用声音D
可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
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