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以下关于图形元件的叙述,错误的是()。
- A、可以在图形元件中插入jpg图像
- B、可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件
- C、可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本
- D、可以在图形元件中创建动画
参考答案
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考题
以下各种关于FlashMX2004中图形元件的叙述,正确的是()
A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件
考题
下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A、影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B、影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C、影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D、影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状
考题
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件也可是静止矢量图形B、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D、图形元件只能是静止矢量图形
考题
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应B、电影剪辑元件也可是静止矢量图形C、图形元件没有音效但可有交互的动画片段D、按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组
考题
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
考题
以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是:()A、电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴B、图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的C、按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hitD、A和C都正确
考题
以下关于按钮元件的叙述,错误的是()A、按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B、它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C、按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D、按钮元件是三种元件类型中的一种
考题
单选题关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A
图形元件可以用于添加交互行为B
按钮元件可以响应鼠标事件C
元件包括图形、按钮和影片剪辑D
当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
考题
单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。A
电影剪辑元件支持音频信息和交互响应B
电影剪辑元件也可是静止矢量图形C
图形元件没有音效但可有交互的动画片段D
按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组
考题
单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A
电影剪辑元件也可是静止矢量图形B
电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C
按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D
图形元件只能是静止矢量图形
考题
单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
考题
单选题以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A
可以在图形元件中使用交互式控件B
可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C
可以在图形元件中使用声音D
可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
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