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【多选题】下列关于矢量信息和像素信息,不正确的是:

A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。

B.矢量图和像素图之间可以任意转换。

C.使用“钢笔工具”不可以直接绘制图像,但可以先绘制形状,然后以将其栅格化的方式获得图像。

D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的。


参考答案和解析
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息;Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开;矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
更多 “【多选题】下列关于矢量信息和像素信息,不正确的是:A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。B.矢量图和像素图之间可以任意转换。C.使用“钢笔工具”不可以直接绘制图像,但可以先绘制形状,然后以将其栅格化的方式获得图像。D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的。” 相关考题
考题 下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是正确的:() A、Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据B、矢量图和像素图之间可以任意转化C、像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息D、矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的

考题 下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是不正确的?A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据B.矢量图和像素图之间可以任意转化C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的

考题 下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是正确的。 A.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B.矢量图和像素图之间可以任意转化C.Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的E.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据

考题 下列哪些对矢量图和像素图的描述错误的是() A.矢量图是由数学公式计算获得的B.Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的C.像素图适合表现真实的照片D.矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真

考题 关于距离矢量算法以下哪些说法是错误的()A.路由信息的矢量表示法是(目标网络,metric)B.距离矢量算法不会产生路由环路问题C.距离矢量算法是靠传递路由信息来实现的D.使用距离矢量算法的协议只从自己的邻居获得信息

考题 将 Flash 图像保存为位图 GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或 BMP (Windows) 文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存()。 此题为判断题(对,错)。

考题 关于距离矢量的算法,以下说法错误的是______。A.距离矢量算法不会产生路由环路问题B.距离矢量算法是靠传递路由信息来实现的C.路由信息的矢量表示法是(目标网络,metric)D.使用距离矢量算法的协议只从自己的邻居获得信息

考题 Photoshop 只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。A. 正确B. 错误

考题 关于矢量图和点阵图的下列下列说法中,不正确的是()A、Photoshop和Flash是常见的矢量绘图软件B、矢量图容量较小,并且在放大、缩小、旋转时不会失真;而点阵图则刚好相反C、矢量图以数学的向量方式来记录图象内容D、点阵图由许许多多被称为像素的点组成

考题 下列有关矢量图的描述中,错误的是()。A、无论放大多少倍,它们的边缘依然会保持光滑可见B、不需要包含屏幕上每个像素的信息C、矢量图无法直接转换成位图格式D、存储的是与位置、大小、颜色和宽度有关的数据

考题 下列哪些对矢量图和像素图的描述错误的是()A、矢量图是由数学公式计算获得的B、Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的C、像素图适合表现真实的照片D、矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真

考题 在下列有关矢量图与位图的叙述中错误的是()。 A、对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大B、位图文件存储的是各像素点的位置与颜色C、矢量图可任意缩放而不变形失真D、矢量图文件存储的是绘制图形的指令和信息参数

考题 像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息

考题 下列对矢量图和像素图的描述,正确的有()。A、矢量图(VectorImagE)的基本组成单元是像素B、位图也叫像素图,它由像素或点的网格组成C、AdobeIllustrator图形软件能够生成矢量图(Vector ImagE_D、CorelDRAW图形软件能够生成矢量图(Vector ImagE)

考题 Photoshop 只能存储像素信息,而不能存储矢量数据

考题 关于矢量距离算法以下哪些说法是错误的()A、矢量距离算法不会产生路由环路问题B、矢量距离算法是靠传递路由信息来实现的C、路由信息的矢量表示法是(目标网络,metric)D、使用矢量距离算法的协议只从自己的邻居获得信息

考题 关于距离矢量算法以下哪些说法是错误的().A、距离矢量算法不会产生路由环路问题B、采用距离矢量算法的路由协议是靠传递路由信息来实现的C、路由信息的距离矢量表示法是(目标网络,cost)D、运行距离矢量协议的路由器只从自己的邻居获得信息

考题 将Flash图像保存为位图GIF、JPEG、PICT(Macintosh)或BMP(Windows)文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。

考题 关于矢量距离算法错误的说法是()。A、矢量距离算法不会产生路由环路问题B、矢量距离算法是靠传递路由信息来实现的C、路由信息的矢量表示法是(目标网络,metric)D、使用矢量距离算法的协议只从自己的邻居获得信息

考题 单选题下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是不正确的。A 像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B 矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的C Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据D Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开

考题 单选题针对图形(矢量图)以下哪个选项是正确的()A 缩放皆清晰B 像素点排列信息固定C 记述性的绘图D JPG格式

考题 单选题在下列有关矢量图与位图的叙述中错误的是()。A 对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大B 位图文件存储的是各像素点的位置与颜色C 矢量图可任意缩放而不变形失真D 矢量图文件存储的是绘制图形的指令和信息参数

考题 多选题下列对矢量图和位图描述正确的是:()A矢量图的基本组成单元是像素B位图的基本组成单元是锚点和路径CAdobe Illustrator 9.0图形软件能够生成矢量图DAdobe Photoshop 6.0能够生成矢量图

考题 多选题下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是正确的。A像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B矢量图和像素图之间可以任意转化CPhotoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开D矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的EPhotoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据

考题 判断题Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。()A 对B 错

考题 单选题下面对矢量图和像素图描述正确的是()A 矢量图的基本组成单元是像素B 像素图的基本组成单元是锚点和路径C Adobe Illustrator图形软件能够生成矢量图D Adobe Photoshop 能够生成矢量图

考题 多选题关于距离矢量算法以下哪些说法是错误的().A距离矢量算法不会产生路由环路问题B采用距离矢量算法的路由协议是靠传递路由信息来实现的C路由信息的距离矢量表示法是(目标网络,cost)D运行距离矢量协议的路由器只从自己的邻居获得信息

考题 多选题下面关于矢量图形说法正确的是()。A无限次放大也不会模糊B放大就会模糊CIllustrator就是一种矢量图形软件D和像素图没什么区别