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Photoshop 只能存储像素信息,而不能存储矢量数据


参考答案

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考题 只能按地址读出信息,而不能写入信息的存储器为()。 A、RAMB、ROMC、PROMD、EPROM

考题 下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是正确的:() A、Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据B、矢量图和像素图之间可以任意转化C、像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息D、矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的

考题 下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是正确的。 A.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B.矢量图和像素图之间可以任意转化C.Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的E.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据

考题 在Photoshop中不能保留新增图层及新增通道信息的存储格式是()。 A.BmpB.PhotoshopEPSC.PDFD.JPEGE.Photoshop

考题 ROM是只读存储器,正常工作时,只能读出信息,而不能写入信息。() 此题为判断题(对,错)。

考题 Photoshop 只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。A. 正确B. 错误

考题 下面对矢量图和像素图描述正确的是()。 A.矢量图的基本组成单元是像素。B.像素图的基本组成单元是几何图元。C.矢量图通常需要较小的存储空间。D.放大矢量图会出现失真。

考题 选择对栅格和矢量数据之间区别描述最佳的选项:()A、栅格数据局限于表达区域,而矢量数据可以表达区、线和点B、矢量数据利于存储“真实世界”的特征,而栅格数据利于存储自然现象C、矢量数据通常比栅格数据更精确,尽管没有必要过于精确D、栅格数据只能存储包含文字和数字的数据值,而矢量数据可以存储许多不同的数据类型

考题 矢量绘图存储时只记录图形的(),它所需要的存储空间要比栅格绘图少。A、颜色B、数学坐标C、像素D、格式

考题 在Photoshop中,存储动作时只能存储序列而不能存储单个动作。

考题 在下列有关矢量图与位图的叙述中错误的是()。 A、对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大B、位图文件存储的是各像素点的位置与颜色C、矢量图可任意缩放而不变形失真D、矢量图文件存储的是绘制图形的指令和信息参数

考题 像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息

考题 Photoshop用()来存储彩色信息和选择区域信息。

考题 运算器只能运算,不能存储信息。

考题 Adobe Illustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的。()A、Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件B、Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以C、Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以D、同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同

考题 在Photoshop中不能保留新增图层及新增通道信息的存储格式是()。A、BmpB、PhotoshopEPSC、PDFD、JPEGE、Photoshop

考题 下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是不正确的。A、像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B、矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的C、Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据D、Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开

考题 将photoshop 中的像素标志转换为Illustrator 线条稿是在photoshop 中将文件存储为EPS 格式,然后直接置入到Illustrator 即可

考题 PhotoShop只能存储为PDS格式,不能将图片另存储为tif.gif.bmp等格式

考题 单选题下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是不正确的。A 像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B 矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的C Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据D Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开

考题 单选题在下列有关矢量图与位图的叙述中错误的是()。A 对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大B 位图文件存储的是各像素点的位置与颜色C 矢量图可任意缩放而不变形失真D 矢量图文件存储的是绘制图形的指令和信息参数

考题 多选题下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是正确的。A像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B矢量图和像素图之间可以任意转化CPhotoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开D矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的EPhotoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据

考题 判断题Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。()A 对B 错

考题 多选题AdobeIllustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的?()AIllustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件BIllustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以CIllustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以DIllustrator也可以对图形进行像素化处理,但同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同

考题 多选题在Photoshop中不能保留新增图层及新增通道信息的存储格式是()。ABmpBPhotoshopEPSCPDFDJPEGEPhotoshop

考题 单选题矢量绘图存储时只记录图形的(),它所需要的存储空间要比栅格绘图少。A 颜色B 数学坐标C 像素D 格式

考题 判断题RAM是只读存储器,只能将事先存储在存储器的信息读出,而不能在计算过程中再写入信息。A 对B 错