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下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是不正确的?

A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据

B.矢量图和像素图之间可以任意转化

C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息

D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的


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考题 下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是正确的:() A、Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据B、矢量图和像素图之间可以任意转化C、像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息D、矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的

考题 下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是正确的。 A.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B.矢量图和像素图之间可以任意转化C.Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的E.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据

考题 在下列存储器中,用于存储显示屏上像素颜色信息的是()。 A、ROMB、CACHEC、外存D、显示存储器

考题 Photoshop 只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。A. 正确B. 错误

考题 下面对矢量图和像素图描述正确的是()。 A.矢量图的基本组成单元是像素。B.像素图的基本组成单元是几何图元。C.矢量图通常需要较小的存储空间。D.放大矢量图会出现失真。

考题 下列有关矢量图的描述中,错误的是()A.无论放大多少倍,它们的边缘依然会保持光滑可见 B.不需要包含屏幕上每个像素的信息 C.矢量图无法直接转换成位图格式 D.存储的是与位置、大小、颜色和宽度有关的数据

考题 图像在计算机中存储的是像素点的颜色信息。

考题 63、Photoshop 只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。

考题 【多选题】下列关于矢量信息和像素信息,不正确的是:A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。B.矢量图和像素图之间可以任意转换。C.使用“钢笔工具”不可以直接绘制图像,但可以先绘制形状,然后以将其栅格化的方式获得图像。D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的。