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下列关于三维动画的说法错误的是()。

  • A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类
  • B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧
  • C、算法动画中的运动是用算法来描述的
  • D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

参考答案

更多 “下列关于三维动画的说法错误的是()。A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧C、算法动画中的运动是用算法来描述的D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画” 相关考题
考题 从动画生成技术角度,计算机动画分为()。A、关键帧动画B、变形物体动画C、过程动画D、关节动画

考题 以下关于动画的说法不正确的是(65)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法

考题 计算机动画按运动控制方式分为()。A.关键帧动画和算法动画 B.算法动画和基于物理的动画 C.关键帧动画和基于物理的动画 D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

考题 在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?A、关键帧动画B、路径动画C、运动捕捉动画D、线性动画

考题 ()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。A、逐帧动画B、图像动画C、渐变动画D、Flash动画

考题 关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和动作补间两种

考题 什么叫关键帧动画和算法动画?

考题 关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool 3D动画属于二维动画TrueD、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

考题 关于补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和运动补间两种

考题 根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。A、逐帧动画也称帧动画B、实时动画也称为算法动画C、实时动画和逐帧动画差别不大D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来

考题 按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()A、二维动画B、智能动画C、过程动画D、关键帧动画E、算法动画F、角色动画G、模型动画H、计算机辅助动画

考题 根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

考题 动画制作过程中,生成中间画面的主要途径有()。A、关键帧方法B、算法生成C、基于物理的动画生成D、图像增强处理

考题 关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。A、二维动画和三维动画B、形状插值和关键参数插值C、形状插值和算法动画D、运动学算法和关键参数插值

考题 Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

考题 关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool3D动画属于二维动画D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

考题 根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。A、关键帧动画B、补间动画C、虚拟真实性D、逐帧动画

考题 单选题Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A 变形动画B 过程动画C 逐帧动画D 运动动画

考题 单选题在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?A 关键帧动画B 路径动画C 运动捕捉动画D 线性动画

考题 单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A 实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B 逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C 逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D 逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同

考题 多选题动画制作过程中,生成中间画面的主要途径有()。A关键帧方法B算法生成C基于物理的动画生成D图像增强处理

考题 单选题关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。A 二维动画和三维动画B 形状插值和关键参数插值C 形状插值和算法动画D 运动学算法和关键参数插值

考题 问答题什么叫关键帧动画和算法动画?

考题 单选题关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A 计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C Cool 3D动画属于二维动画TrueD Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

考题 单选题根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。A 关键帧动画B 补间动画C 虚拟真实性D 逐帧动画

考题 单选题用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()A 关键帧动画技术B 循环动画技术C 逐帧动画技术D 运动路径动画技术

考题 多选题按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()A二维动画B智能动画C过程动画D关键帧动画E算法动画F角色动画G模型动画H计算机辅助动画