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在完成某一物体的创建,不再需要修改的时候,修改器堆栈就会变得毫无用处。()

此题为判断题(对,错)。


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考题 使用()修改器可以使物体表面变得光滑。 A.MeshSmoothB.FaceExtrudeC.SurfacePropertiesD.EditMesh

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考题 右键转化为可编辑多边形这种方法,可以在修改器堆栈当中保留模型的创建层级。

考题 3、使用()修改器可以使物体表面变得光滑A.Face ExtrudeB.Surface PropertiesC.Mesh SmoothD.Edit Mesh

考题 “修改”面板是使用修改器时的主操作区。它由修改器列表、修改器堆栈、修改器控制按钮和参数列表四部分组成。

考题 在“修改”面板中,()用来显示和管理当前对象使用的修改器。A.修改器列表下拉列表框B.参数列表C.修改器堆栈D.修改器控制按钮