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UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括交互图(interactive diagram)、状态图(statechart diagram)与活动图(activity diagram),它们从不同的侧面刻画系统的动态行为。

  • A、用例视图
  • B、结构视图
  • C、行为视图
  • D、构件视图

参考答案

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考题 统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色

考题 关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。A.用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图B.顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图C.类图和对象图都是结构视图D.顺序图、状态图和组件图都是行为视图

考题 在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。A.协作图(Collaboration diagram)B.序列图(Sequence Diagram)C.活动图(Activity Diagram)D.状态图(Statechart Diagram)

考题 ● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。(37)A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图(38)A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图(39)A. 状态图和类图 B. 类图和活动图C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图

考题 关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。A) 用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图B) 顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图C) 类图和对象图都是结构视图D) 顺序图、状态图和组件图都是行为视图

考题 ●UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中 (13) 给出系统的静态设计视图; (14) 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的; (15) 和 (16) 都是描述系统动态视图的交互图,其中 (15) 描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动, (16) 强调收发消息的对象的组织结构。(13)~(16) A.用例图B.序列图C.协作图D.类图

考题 UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由(37)和(38)表现;动态方面由交互图、(39)表现。A.类图B.状态图C.活动图D.用例图

考题 关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。A)用例图、类图、对象图,组件图和部署图都是静态视图B)顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图C)类图和对象图都是结构视图D)顺序图、状态图和组件图都是行为视图A.B.C.D.

考题 在UML建模过程中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(43)是最为合适的。A.状态图(Statechart Diagram)B.交互图(Interactive Diagram)C.活动图(Activity Diagram)D.协作图(Collaboration Diagram)

考题 UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。A.协作图和构件图B.活动图和用例图C.类图和对象图D.交互图和状态图

考题 统一建模语言UML是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是( )。A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的物理部署情况C.类图和对象图都是UML的逻辑视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其他实体都可以成为系统的角色

考题 UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。A.协作图和构件图B.活动图和用例图C.类图和对象图D.顺序图和状态图

考题 UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。

考题 对于UML提供的一系列支持面向对象的分析与设计的图,(48)给出系统的静态设计视图;(49)对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;(50)和(51)都是描述系统动态视图的交互图,其中(52)描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,(53)强调收发消息的对象的组织结构。A.用例图B.序列图C.协作图D.类图

考题 在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(56)是最为合适的。UML结构包括了基本构造块、公共机制和(57)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(58),约束(Constraint)扩展了UML(59)。A.协作图(Collaboration Diagram)B.序列图(Sequence Diagram)C.活动图(Activity Diagram)D.状态图(State Diagram)

考题 在使用UML建模时,若需要描述跨多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。A.协作图(collaboration Diagram)B.序列图(Sequence Diagram)C.活动图(Activity Diagram)D.状态图(Statechart Diagram)

考题 UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系 A.行为视图B.结构视图C.构件视图D.用例视图

考题 以下对UML视图说法正确的有() A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。D.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素

考题 以下属于UML模型视图的有() A.行为视图B.结构视图C.部署视图和构件视图D.用例视图

考题 在UML的动态建模机制中,(34)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态特征。A.状态图(State Diagram)B.序列图(Sequence Diagram)C.协作图(Collaboration Diagram)D.活动图(Activity Diagram)

考题 UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括用例图(use case diagram),它从外部用户的角度描述系统的功能,并指出功能的参与者。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

考题 UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

考题 UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括构件图(component diagram),它描述软件系统中各组成构件、构件的内部结构以及构件之间的依赖关系。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

考题 UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A、行为视图B、结构视图C、构件视图D、用例视图

考题 以下属于UML模型视图的有()A、行为视图B、结构视图C、部署视图和构件视图D、用例视图

考题 多选题以下属于UML模型视图的有()A行为视图B结构视图C部署视图和构件视图D用例视图

考题 多选题以下对UML视图说法正确的有()A结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。DUML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素