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要让角色的行动轨迹留在舞台上,用到的积木是()。


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考题 广播“你好”可以让角色在舞台区显示说“你好”。

考题 关于广播,以下哪些说法是正确的?()A、一个角色发出一个广播,只有自己可以接收这个广播并启动个程序B、新建个广播后,只有一个角色可以发出这个广播C、重复执行广播个消息,接收这个广播消息的程序只会被唤醒一次D、一个角色发出一个广播,所有其他角色都可以接收这个广播并启动各自不同的程序

考题 当角色小猫在舞台上水平向右移动时,下面的说法正确的是()。A、小猫的Y坐标值会增加B、小猫的Y坐标值会减少C、小猫的X坐标值会增加D、小猫的X坐标值会减少

考题 落笔、停笔属于控件区()模块的指令。A、动作B、画笔C、控制

考题 下面哪一个模块可以让角色向左移动?()A、将X坐标增加-10B、将Y坐标增加10C、将Y坐标增加-10D、将X坐标增加10

考题 打开Scratch,默认的角色就是()。A、画笔B、小猫C、小狗D、小猴

考题 “画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上

考题 Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小