网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()

  • A、Lambert
  • B、Phong
  • C、Ocean Shader
  • D、Ramp Shader

参考答案

更多 “下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()A、LambertB、PhongC、Ocean ShaderD、Ramp Shader” 相关考题
考题 烧碱鹤位所用的气动阀为()。 A.304材质阀体 316L材质球芯 DN100B.316L材质阀体 304材质球芯 DN100C.304材质阀体 316L材质球芯 DN125D.316L材质阀体 304材质球芯 DN125

考题 能够显示当前材质球的材质层次结构的是() A.依据材质选择B.材质编辑器选项C.制作预示动画D.材质/贴图导航器

考题 不属于材质类型的有()。A、BlinnB、PhongC、PhongED、Bitmap

考题 MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。A、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。B、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。C、海洋可以和流体结合使用D、海洋系统不支持MentayRay渲染E、海洋效果可以通过NURBS平面来预览

考题 标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()

考题 After Effects 5.5中,投射彩色阴影由什么因素决定?()A、照明灯决定B、摄像机决定C、透射阴影层的材质属性决定D、接受阴影层的材质属性决定

考题 在3DMAX软件中,金属材质的选项为()。A、BlinnB、PhongC、MetalD、Multi-Layer

考题 乒乓球比赛现行比赛用球为()A、40+mmABS材质B、40mm赛璐珞材质C、40+mm赛璐珞材质D、40mmABS材质

考题 下列关于Layered Shader的描述中,正确的是()。A、层材质之间不可作叠加处理B、Transparency属性控制当前选择层的透明度C、层之间位置不可互换D、Anisotropic材质不可用于层材质

考题 提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()A、颜色变深B、反射率增加C、高光颜色变亮D、颜色变淡

考题 在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()A、PhongB、BlinnC、Layered ShaderD、Anisotropic

考题 材质编辑器Shader Basic Parameters卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域?()A、BlinnB、PhongC、MetalD、Multi-Layer

考题 材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、墨水绘制材质

考题 金属材质的选项为()。A、StraussB、PhongC、BlinnD、Metal

考题 能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画

考题 不属于材质类型的有()。A、BlinnB、PhongC、PhongED、BitmapE、Lambert

考题 Ramp材质纹理属于2D纹理。

考题 材质编辑器中的材质球默认显示几个()A、4B、5C、6D、7

考题 单选题After Effects 5.5中,投射彩色阴影由什么因素决定?()A 照明灯决定B 摄像机决定C 透射阴影层的材质属性决定D 接受阴影层的材质属性决定

考题 多选题在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()APhongBBlinnCLayered ShaderDAnisotropic

考题 单选题提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()A 颜色变深B 反射率增加C 高光颜色变亮D 颜色变淡

考题 单选题材质编辑器中的材质球默认显示几个()A 4B 5C 6D 7

考题 单选题材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。A 标准材质B 复合类型材质C 建筑材质D 墨水绘制材质

考题 多选题下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()ALambertBPhongCOcean ShaderDRamp Shader

考题 单选题能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A 依据材质选择B 材质编辑器选项C 材质/贴图导航器D 制作预示动画

考题 单选题下列关于Layered Shader的描述中,正确的是()。A 层材质之间不可作叠加处理B Transparency属性控制当前选择层的透明度C 层之间位置不可互换D Anisotropic材质不可用于层材质

考题 多选题MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。AHypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。BHypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。C海洋可以和流体结合使用D海洋系统不支持MentayRay渲染E海洋效果可以通过NURBS平面来预览