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在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。

  • A、骨骼
  • B、逐帧动画
  • C、补间形状
  • D、补间动画

参考答案

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考题 在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。 A.增加图层B.制作变形动画C.制作逐帧动画D.制作运动动画

考题 在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。 A.逐帧动画B.形状补间动画C.骨骼D.动画补间动画

考题 在Flash动画制作中,把一幅图片导入舞台后,如果图片较大,可使用工具箱中的()工具调整图片,是指巧好覆盖舞台。A、填充变形工具B、任意变形工具C、橡皮工具D、选取工具

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考题 无法把()格式的文件导入到Flash CS4 AS3.0文档中。A、gifB、FLVC、wmaD、wav

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考题 Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。A、位图,大B、位图,小C、矢量,大D、矢量,小

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考题 在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间

考题 在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A、逐帧动画B、形状补间动画C、骨骼D、动画补间动画

考题 在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

考题 在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。A、骨骼B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

考题 在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

考题 Flash CS4导出影片文件的方法有哪些?

考题 FLASH CS4是一种()制作软件。A、图像B、矢量图形C、矢量动画D、非线性编辑

考题 在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A、增加图层B、制作变形动画C、制作逐帧动画D、制作运动动画

考题 单选题在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。A 骨骼B 逐帧动画C 补间形状D 补间动画

考题 单选题在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。A 骨骼B 逐帧动画C 补间形状D 补间动画

考题 单选题在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A 增加图层B 制作变形动画C 制作逐帧动画D 制作运动动画

考题 单选题Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。A 位图,大B 位图,小C 矢量,大D 矢量,小

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