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单选题
在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。
A

骨骼

B

逐帧动画

C

补间形状

D

补间动画


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。A、骨骼B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

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考题 FLASH CS4是一种()制作软件。A、图像B、矢量图形C、矢量动画D、非线性编辑

考题 在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A、增加图层B、制作变形动画C、制作逐帧动画D、制作运动动画

考题 下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

考题 单选题在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。A 骨骼B 逐帧动画C 补间形状D 补间动画

考题 单选题在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A 逐帧动画B 形状补间动画C 骨骼D 动画补间动画

考题 单选题在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A 增加图层B 制作变形动画C 制作逐帧动画D 制作运动动画

考题 判断题Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合亍网络动画制作。A 对B 错

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