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单选题
在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。
A

逐帧动画

B

形状补间动画

C

骨骼

D

动画补间动画


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。 A.逐帧动画B.形状补间动画C.骨骼D.动画补间动画

考题 你在互联网上看到包含Flash动画的网页时,怎样保存该动画文件()A、Flash动画会自动下载到Internet临时文件夹中B、Flash动画无法保存到硬盘中C、右键在动画上单击并在弹出的快捷菜单中选择“保存Flash动画”D、使用浏览器文件菜单中的“另存为”功能将动画保存到硬盘上

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考题 在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。A、遮罩B、动作C、形状D、渐变

考题 在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A、制作动画时,背景层在最底层B、制作动画时,背景层在最顶层C、制作动画时,背景层可在任意层D、制作动画时,不能添加背景层

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考题 在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间

考题 FlAsh中如果想要测试完整的互动功能和动画功能怎么办。()A、选择Control〉TestMovieB、选择Control〉LoopPlAyBACkC、选择Control〉ACtionsD、选择Control〉EnABleButtons

考题 在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A、逐帧动画B、形状补间动画C、骨骼D、动画补间动画

考题 在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。A、骨骼B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

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考题 下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

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考题 单选题在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。A 骨骼B 逐帧动画C 补间形状D 补间动画

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