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下面是Flash8渐变动画模式可以操作元件的属性有:()

  • A、形状
  • B、着色
  • C、透明度
  • D、位置

参考答案

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考题 下面对创建蒙板的说法错误的是( ) A. 要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板B. 如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用形状渐变动画C. 如果用作遮盖的是文本对象、图形实例或电影剪辑,则可以使用移动渐变动画D. 使用 Action Script不可以创建蒙板

考题 FlAsh8中,影片剪辑与图形元件有什么不同.

考题 下面不属于Flash动画的基本类型的是()A、形状变形动画B、颜色变形动画C、运动渐变动画D、逐帧动画

考题 下面哪些操作不可以使电影优化()A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B、只要有可能,请尽量使用渐变动画C、限制每个关键帧中发生变化的区域D、要尽量使用位图图像元素的动画

考题 在Flash8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义()A、动画制作成功,并且可以正常播放B、动画制作不成功,一定不能正常播放C、动画制作不成功,但也有可能正常播放D、以上答案都不正确

考题 在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。A、图形元件实例B、影片剪辑元件实例C、帧D、按钮元件实例

考题 在Flash里,下面哪些操作不可以使电影优化()。A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B、只要有可能,请尽量使用渐变动画C、限制每个关键帧中发生变化的区域D、要尽量使用位图图像元素的动画

考题 自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画().A、材质变化属性B、轴心点变化C、物体的变换属性D、修改器动画

考题 FLP文件指Flash8的动画播放文件。

考题 在Flash8中,动画的场景是通过()面板来管理的。

考题 ()在用FLASH制作移动渐变动画时,下面说法正确的是。A、对象只能从左到右产生移动渐变B、对象只能从上到下产生渐变C、对象只能线形渐变D、对象可以沿着非线性路径移动

考题 使用FlashMX为文字制作运动渐变动画时,可以将文字先转化为元件。

考题 Flash MX中,属性面板中简易栏的值()时,运动渐变动画的对象减速渐变。A、等于0B、大于0C、小于0D、以上都可以

考题 在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。A、关键帧动画B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、引导层动画

考题 Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。A、普通层B、引导层C、遮罩层D、被遮罩层

考题 以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

考题 我们可以对场景中的()对象进行形状渐变动画设置。A、任意B、元件C、矢量图形D、组合

考题 下列元件的说法错误的是:()A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C、不同的元件必须包含不同数目的帧D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

考题 在Flash MX中,下面不是有分离操作对被分离的对象糙成后果的是()A、切断元件的实例和元件之间的关系B、将位图图象转换为填充对象C、用户也可以分离文件,则不保留所有帧D、如果分离的是动画元件,则不保留所有帧

考题 形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。A、形状渐变B、颜色渐变C、大小渐变D、Alpha渐变

考题 在Flash中关于元件的描述,下面哪一项是错误的?()A、影片剪辑也是一段Flash动画,它可独立于主动画进行播放B、按【Ctrl+F8】组合键可以新建元件C、图形元件是用于控制动画的交互控制元件D、转换元件的键为【F8】

考题 单选题下列元件的说法错误的是:()A 在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B 一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C 不同的元件必须包含不同数目的帧D 一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

考题 单选题Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。A 普通层B 引导层C 遮罩层D 被遮罩层

考题 判断题使用FlashMX为文字制作运动渐变动画时,可以将文字先转化为元件。A 对B 错

考题 单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B 影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C 按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D 图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

考题 单选题在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。A 关键帧动画B 运动渐变动画C 形状渐变动画D 引导层动画

考题 单选题自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画().A 材质变化属性B 轴心点变化C 物体的变换属性D 修改器动画