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多选题
从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。
A

Lattice对粒子不起作用

B

晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上

C

晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来

D

删除晶格,变形作用就消失了


参考答案

参考解析
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考题 在关于变形与位移的下述说法中,( )是错误的。 A若物体产生位移,则必定同时产生变形B若物体各点均无位移,则必定无变形C物体的变形与位移取决于外力的大小和方向D位移的大小取决于物体的变形和约束情况

考题 下面关于细粒子说法中,不正确的是() A、细粒子易沉积于肺泡中B、细粒子又称为漂尘C、细粒子的某些较细组分甚至可穿透肺泡进入血液D、空气动力学直径≤2.5µmE、易于吸附各种重金属元素

考题 对于边坡变形的说法,下面不正确的是( )。A.边坡变形一般是指坡体不只产生局部的位移和微破裂,可能破坏 B.边坡变形时岩块只出现微量的角变化,没有显著的剪切位移或滚动 C.边坡变形时不致引起整体失稳,坡体不会出现较大的位移 D.边坡变形时坡体内应力将发生变化

考题 应力是物体在外力作用下,内部产生()的内力。A、塑性变形B、抵抗变形C、材料重新分布D、材料晶格变化

考题 如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。A、场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关B、此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

考题 关于给粒子加晶格变形器的陈述中,选择出正确的说法。()A、晶格对粒子不起作用B、晶格只对粒子起作用C、晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在例子物体上D、晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来E、删除晶格变形作用就消失了

考题 ()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。A、粒子运动B、粒子定时器C、粒子数量D、以上说法都不正确

考题 下列哪些物体可以创建柔体?()A、多边形表面B、晶格C、IK骨骼D、NURBS曲线和表面E、线IK的控制曲线和线变形器

考题 从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。A、Lattice对粒子不起作用B、晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上C、晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来D、删除晶格,变形作用就消失了

考题 下面哪个操作不能产生粒子()A、使用ParticleTool在场景中创建粒子B、使用发射器创建粒子C、使用物体发射粒子D、使用贴图发射粒子

考题 什么是刚体?下面哪种说法是正确的()A、很硬的物体B、变形很小的物体C、不容易变形的物体D、受力后不变形的物体

考题 下列有关于流体流动减阻措施的说法中,不正确的是()。A、采用刚性边壁B、采用柔性边壁C、减小管壁粗糙度D、投加极少量添加剂

考题 单选题什么是刚体?下面哪种说法是正确的()A 很硬的物体B 变形很小的物体C 不容易变形的物体D 受力后不变形的物体

考题 单选题下面关于细粒子说法中,不正确的是().A 细粒子易沉积于肺泡中B 细粒子又称为漂尘C 细粒子的某些较细组分甚至可穿透肺泡进入血液D 空气动力学直径≤5µm易于吸附各种重金属元素

考题 单选题()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。A 粒子运动B 粒子定时器C 粒子数量D 以上说法都不正确

考题 填空题HCl的晶格结点上排列的粒子为(),其相互作用力为();SiC的晶格结点上的粒子为(),其作用力为();MgO晶体的晶格结点上排列的粒子为(),其使用为()

考题 多选题下列哪些物体可以创建柔体?()A多边形表面B晶格CIK骨骼DNURBS曲线和表面E线IK的控制曲线和线变形器

考题 单选题关于新粒子系统,下列说法正确的是()。A 新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞B 新粒子系统有一套独有的动力学场C 新粒子包含粒子间的碰撞D 新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞E 以上都是正确的

考题 单选题应力是物体在外力作用下,内部产生()的内力。A 塑性变形B 抵抗变形C 材料重新分布D 材料晶格变化

考题 填空题BaCl2晶体中晶格结点上排列的粒子是(),粒子间作用力为();SiO2的晶格结点上的粒子是(),作用力为()

考题 单选题如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()A 场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关B 此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C 播放时间滑块,模型就会自动产生变形D Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

考题 多选题关于粒子物体在运动体系中的反应现象的说法,正确的是()。AInfluence参数的参数值越在,粒子物体受到发射器位相的影响越大BMultiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越多CMultiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越少DVariation是设定Influence的影响程序的

考题 单选题对于边坡变形的说法,下面不正确的是()。A 边坡变形一般是指坡体不只产生局部的位移和微破裂,可能破坏B 边坡变形时岩块只出现微量的角变化,没有显著的剪切位移或滚动C 边坡变形时不致引起整体失稳,坡体不会出现较大的位移D 边坡变形时坡体内应力将发生变化

考题 单选题关于给粒子加晶格变形器的陈述中,选择出正确的说法。()A 晶格对粒子不起作用B 晶格只对粒子起作用C 晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在例子物体上D 晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来E 删除晶格变形作用就消失了

考题 单选题如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。A 场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关B 此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C 播放时间滑块,模型就会自动产生变形D Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

考题 单选题下面关于力的说法中,不正确的是()。A 力是两物体之间的相互机械作用B 力对物体的作用效应包括运动效应和变形效应C 力对物体的作用效应取决于力的大小、方向和作用线D 力是不可能脱离物体而单独存在的,既有受力物体,也有施力物体

考题 单选题下面哪个操作不能产生粒子()A 使用ParticleTool在场景中创建粒子B 使用发射器创建粒子C 使用物体发射粒子D 使用贴图发射粒子