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从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。

  • A、Lattice对粒子不起作用
  • B、晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上
  • C、晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来
  • D、删除晶格,变形作用就消失了

参考答案

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考题 在关于变形与位移的下述说法中,( )是错误的。 A若物体产生位移,则必定同时产生变形B若物体各点均无位移,则必定无变形C物体的变形与位移取决于外力的大小和方向D位移的大小取决于物体的变形和约束情况

考题 下面关于细粒子说法中,不正确的是() A、细粒子易沉积于肺泡中B、细粒子又称为漂尘C、细粒子的某些较细组分甚至可穿透肺泡进入血液D、空气动力学直径≤2.5µmE、易于吸附各种重金属元素

考题 关于场的描述正确的是A、场可以独立存在B、场可以添加在物体上C、被场驱动的粒子、柔体、刚体的运动并不完全遵循物理学运动规律D、只有粒子、多边形可以添加场,晶格或表面上的曲线不可以添加

考题 应力是物体在外力作用下,内部产生()的内力。A、塑性变形B、抵抗变形C、材料重新分布D、材料晶格变化

考题 如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。A、场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关B、此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

考题 关于给粒子加晶格变形器的陈述中,选择出正确的说法。()A、晶格对粒子不起作用B、晶格只对粒子起作用C、晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在例子物体上D、晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来E、删除晶格变形作用就消失了

考题 下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A、一组粒子只可以与一个物体制作跟随B、跟随物体必须是有体积的C、创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D、创建粒子跟随没有选择先后的要求E、创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

考题 下列哪些物体可以创建柔体?()A、多边形表面B、晶格C、IK骨骼D、NURBS曲线和表面E、线IK的控制曲线和线变形器

考题 氧化钙晶体中晶格结点上的粒子为()和();粒子间作用力为(),晶体类型为()。

考题 下面哪个操作不能产生粒子()A、使用ParticleTool在场景中创建粒子B、使用发射器创建粒子C、使用物体发射粒子D、使用贴图发射粒子

考题 什么是刚体?下面哪种说法是正确的()A、很硬的物体B、变形很小的物体C、不容易变形的物体D、受力后不变形的物体

考题 下面关于电流互感器说法正确的是()A、正确连接原付绕组的同名端B、付边要接熔断器C、付边不要接熔断器D、铁心要接地

考题 单选题什么是刚体?下面哪种说法是正确的()A 很硬的物体B 变形很小的物体C 不容易变形的物体D 受力后不变形的物体

考题 单选题下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A 一组粒子只可以与一个物体制作跟随B 跟随物体必须是有体积的C 创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D 创建粒子跟随没有选择先后的要求E 创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

考题 填空题HCl的晶格结点上排列的粒子为(),其相互作用力为();SiC的晶格结点上的粒子为(),其作用力为();MgO晶体的晶格结点上排列的粒子为(),其使用为()

考题 多选题下列哪些物体可以创建柔体?()A多边形表面B晶格CIK骨骼DNURBS曲线和表面E线IK的控制曲线和线变形器

考题 单选题关于新粒子系统,下列说法正确的是()。A 新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞B 新粒子系统有一套独有的动力学场C 新粒子包含粒子间的碰撞D 新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞E 以上都是正确的

考题 单选题应力是物体在外力作用下,内部产生()的内力。A 塑性变形B 抵抗变形C 材料重新分布D 材料晶格变化

考题 填空题BaCl2晶体中晶格结点上排列的粒子是(),粒子间作用力为();SiO2的晶格结点上的粒子是(),作用力为()

考题 单选题如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()A 场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关B 此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C 播放时间滑块,模型就会自动产生变形D Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

考题 多选题关于粒子物体在运动体系中的反应现象的说法,正确的是()。AInfluence参数的参数值越在,粒子物体受到发射器位相的影响越大BMultiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越多CMultiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越少DVariation是设定Influence的影响程序的

考题 多选题从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。ALattice对粒子不起作用B晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上C晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来D删除晶格,变形作用就消失了

考题 单选题关于给粒子加晶格变形器的陈述中,选择出正确的说法。()A 晶格对粒子不起作用B 晶格只对粒子起作用C 晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在例子物体上D 晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来E 删除晶格变形作用就消失了

考题 多选题在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()A使用Particle Tool在场景中创建粒子B创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统C通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子D通过创建柔体产生粒子E通过创建物体产生粒子

考题 单选题如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。A 场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关B 此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C 播放时间滑块,模型就会自动产生变形D Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

考题 单选题下面关于力的说法中,不正确的是()。A 力是两物体之间的相互机械作用B 力对物体的作用效应包括运动效应和变形效应C 力对物体的作用效应取决于力的大小、方向和作用线D 力是不可能脱离物体而单独存在的,既有受力物体,也有施力物体

考题 单选题下面哪个操作不能产生粒子()A 使用ParticleTool在场景中创建粒子B 使用发射器创建粒子C 使用物体发射粒子D 使用贴图发射粒子