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多选题
下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是正确的。
A

像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息

B

矢量图和像素图之间可以任意转化

C

Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开

D

矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的

E

Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据


参考答案

参考解析
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更多 “多选题下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是正确的。A像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B矢量图和像素图之间可以任意转化CPhotoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开D矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的EPhotoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据” 相关考题
考题 下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是正确的:() A、Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据B、矢量图和像素图之间可以任意转化C、像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息D、矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的

考题 下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是正确的。 A.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B.矢量图和像素图之间可以任意转化C.Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的E.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据

考题 下列哪些对矢量图和像素图的描述错误的是() A.矢量图是由数学公式计算获得的B.Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的C.像素图适合表现真实的照片D.矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真

考题 矢量图是常用的图形图像表示形式,(10)是描述矢量图的基本组成单位。A.像素B.像素点SX 矢量图是常用的图形图像表示形式,(10)是描述矢量图的基本组成单位。A.像素B.像素点C.图元D.二进制位

考题 Photoshop 只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。A. 正确B. 错误

考题 下面对矢量图和像素图描述正确的是()。 A.矢量图的基本组成单元是像素。B.像素图的基本组成单元是几何图元。C.矢量图通常需要较小的存储空间。D.放大矢量图会出现失真。

考题 下列描述错误的是____。A、位图图像由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个像素点的亮度和颜色等信息B、矢量图中用于描述图形内容的指令可构成该图形的所有图元(直线、园、圆弧、矩形、曲线等)的位置、维数和形状等C、矢量图不会因为放大而产生马赛克现象D、位图图像放大后,不会产生马赛克现象

考题 关于矢量图形和位图图像的描述,下面说法正确的是()。A.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 B.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性 C.位图图像通过图像的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 D.矢量图形比位图图像优越

考题 下列有关矢量图的描述中,错误的是()。A、无论放大多少倍,它们的边缘依然会保持光滑可见B、不需要包含屏幕上每个像素的信息C、矢量图无法直接转换成位图格式D、存储的是与位置、大小、颜色和宽度有关的数据

考题 下面对矢量图和像素图描述正确的是()A、矢量图的基本组成单元是象素B、像素图的基本组成单元是锚点和路径C、AdobeIllustrator9图形软件能够生成矢量图D、Adobephotoshop6能够生成矢量图

考题 下列哪些对矢量图和像素图的描述错误的是()A、矢量图是由数学公式计算获得的B、Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的C、像素图适合表现真实的照片D、矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真

考题 对于矢量图和像素图描述正确的是()。A、矢量图的基本组成单元是像素B、像素图的基本组成单元是锚点和路径C、矢量图在放大后不会失真D、位图在放大后不会失真

考题 像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息

考题 下列对矢量图和像素图的描述,正确的有()。A、矢量图(VectorImagE)的基本组成单元是像素B、位图也叫像素图,它由像素或点的网格组成C、AdobeIllustrator图形软件能够生成矢量图(Vector ImagE_D、CorelDRAW图形软件能够生成矢量图(Vector ImagE)

考题 Photoshop 只能存储像素信息,而不能存储矢量数据

考题 下面对矢量图和位图描述正确的是()A、矢量图的基本组成单元是像素B、位图的基本组成单元是锚点和路径C、AdobeIllustrator11图形软件能够生成矢量图D、Adobephotoshop7能够生成矢量图

考题 以下叙述错误的是()A、位图图像由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(称为像素)的亮度和颜色等信息B、矢量图中用于描述图形内容的指令,可描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等C、矢量图不会因为放大而产生马赛克现象D、位图图像放大后,表示图像内容和颜色的像素数量会相应增加

考题 下列哪些对矢量图和像素的描述事错误的?()A、矢量图是有数学公式获得的B、FlAsh作为一种是两动画创作软件,是无法处理图像素图的C、像素图适合表现真实的照片D、矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真

考题 将Flash图像保存为位图GIF、JPEG、PICT(Macintosh)或BMP(Windows)文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。

考题 单选题下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是不正确的。A 像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B 矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的C Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据D Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开

考题 单选题针对图形(矢量图)以下哪个选项是正确的()A 缩放皆清晰B 像素点排列信息固定C 记述性的绘图D JPG格式

考题 多选题关于矢量图形的描述哪个是正确的?()AAdobe Illustrator文件中的矢量图形是路径组成的B矢量图形如果放大会有质量损失C矢量图形放大缩小都不会有质量损失DAdobeIllustrator文件中的矢量图形可以转变为像素图

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考题 单选题关于属性信息,下述描述正确的是( )。A 属性信息需要构建拓扑关系B 属性信息属于栅格数据C 属性信息属于矢量数据D 属性信息描述空间要素的特征

考题 单选题下列有关矢量图的描述中,错误的是()。A 无论放大多少倍,它们的边缘依然会保持光滑可见B 不需要包含屏幕上每个像素的信息C 矢量图无法直接转换成位图格式D 存储的是与位置、大小、颜色和宽度有关的数据

考题 判断题Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。()A 对B 错

考题 单选题下面对矢量图和像素图描述正确的是()A 矢量图的基本组成单元是像素B 像素图的基本组成单元是锚点和路径C Adobe Illustrator图形软件能够生成矢量图D Adobe Photoshop 能够生成矢量图

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