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填空题
TU-3指针提供VC-3在()帧中灵活和动态的定位方法。

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考题 在同步数字系列中,()与实现低速支路信号的直接分插功能无显著关系。A.统一光接口B.同步复用C.块状帧和指针定位

考题 下列叙述中错误的是()。A.在带链队列中,队头指针和队尾指针都是在动态变化的B.在带链栈中,栈顶指针和栈底指针都是在动态变化的C.在带链栈中,栈顶指针是在动态变化的,但栈底指针是不变的D.以上说法均不对

考题 TU-3指针提供VC-3在()帧中灵活和动态的定位方法。

考题 TU-12指针提供VC-12在()复帧中灵活和动态的定位方法。

考题 关于动态输入的说法错误的是()。 A.“动态输入”有三个组件:指针输入、命令输入、和动态显示B.“动态输入”在光标附近提供了一个命令界面,以帮助用户专注于绘图区域C.““动态输入”有三个组件:指针输入、标注输入和动态提示D.“可以在动态输入中输入命令,查看系统反馈信息、响应系统

考题 当VC-4、VC-3或VC-12的帧速率比AU-4、TU-3或TU-12帧速率( )(线路时钟比设备时钟( )低 慢 正调整;高 快 负调整时为( ),当VC- 4、VC-3或VC-12的帧速率比AU-4、TU-3或TU-12帧速率( )(线路时钟比设备时钟( )时为( )。

考题 SDH的指针包括()。A、AU-4指针B、TU-3指针C、TU-12指针D、AU-3指针

考题 在SDH的复用映射过程中,包括AU-4、TU-12、TU-3三种指针,AU-4指针共()个字节,用于确定VC-4在AU-4中的起始位置。A、3B、4C、5D、9

考题 STM-N帧结构中,指针一般设置有()A、AU指针B、TU-1指针C、TU-2指针D、TU-3指针

考题 AU-4指针提供()在AU-4帧中灵活和动态的定位方法。A、VC-3B、VC-12C、VC-2D、VC-4

考题 为了将各种低速信号装入SDH帧结构净负荷区,需经过映射、()和复用三个过程。A、定位B、定帧C、适配D、指针

考题 TU-3指针每进行一次正调整,则()。A、VC-3的起点将后滑3个字节。B、VC-3的起点将前滑3个字节。C、VC-3的起点将前滑1个字节。D、VC-3的起点将后滑1个字节。

考题 VC-3的一个帧结构由()字节组成,信号速率为()。

考题 TU-3指针在()和TU-3之间提供适配功能;TU-12指针在()和TU-12之间提供适配功能。

考题 在我国规定的SDH复用映射结构中SDH指针包括()。A、AU-4指针、TU-3指针、TU-12指针B、AU-4指针、VC-4指针、TU-12指针C、AU-4指针、VC-3指针、TU-12指针D、AU-4指针、TU-4指针、TU-12指针

考题 了将PDH信号装入SDH帧结构净负荷中,需要经过复用、定位和()三个步骤。A、重定位B、指针C、映射D、倒换

考题 在同步数字系列中,()与实现低速支路信号的"直接分插"功能无显著关系。 A、统一光接口B、同步复用C、块状帧和指针定位

考题 按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()A、弹起帧B、按下帧C、指针经过帧D、点击帧

考题 关于动态输入的说法错误的是()。A、“动态输入”有三个组件:指针输入、命令输入、和动态显示B、“动态输入”在光标附近提供了一个命令界面,以帮助用户专注于绘图区域C、““动态输入”有三个组件:指针输入、标注输入和动态提示D、“可以在动态输入中输入命令,查看系统反馈信息、响应系统

考题 在SDH的帧结构中,()用于存放帧定位、维护和管理方面的字节,以保证主信息净负荷正确灵活地传送。A、头文件B、段开销C、报头D、帧头

考题 虚容器帧起点的定位应由相应指针值提供。

考题 在SDH技术中,各种速率的业务信号复用进STM-N帧的过程要经历()、定位和复用三个步骤。A、映射B、指针C、解复用D、转换

考题 单选题下列叙述中错误的是(  )。A 在带链队列中,队头指针和队尾指针都是在动态变化的B 在带链栈中,栈顶指针和栈底指针都是在动态变化的C 在带链栈中,栈顶指针是在动态变化的,但栈底指针是不变的D 在带链队列中,队头指针和队尾指针可以指向同一个位置

考题 填空题TU-12指针提供VC-12在()复帧中灵活和动态的定位方法。

考题 填空题当VC-4、VC-3或VC-12的帧速率比AU-4、TU-3或TU-12帧速率()(线路时钟比设备时钟())时为(),当VC-4、VC-3或VC-12的帧速率比AU-4、TU-3或TU-12帧速率()(线路时钟比设备时钟())时为()。

考题 单选题AU-4指针提供()在AU-4帧中灵活和动态的定位方法。A VC-3B VC-12C VC-2D VC-4

考题 多选题按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()A弹起帧B按下帧C指针经过帧D点击帧