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单选题
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()。
A

必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画

B

必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画

C

先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

D

这两种动画不能同时实现


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考题 Flash不具备(  )制作功能。A.逐帧动画 B.形变动画 C.运动动画 D.三维动画

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考题 根据Flash动画制作方法的不同可分成()。A、逐帧动画B、形变动画C、运动动画D、轨迹动画和遮罩动画

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考题 flash不具备()制作功能。A、逐帧动画B、形变动画C、运动动画D、三维动画

考题 如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,需要添加一个()A、运动引导层B、元件C、逐帧D、形状补间

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考题 如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A、形状补间B、逐帧C、补间D、运动引导层

考题 Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

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考题 如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是()。A、形状B、元件实例C、矢量图形D、组

考题 如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。

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