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判断题
原画的造型拷贝如果不准确会影响整个镜头的质量。
A

B


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考题 在角色造型、场景造型等美术设计完成之后,接下来进入( )阶段。 A、剧本创作B、原画设计C、中间画D、画面分镜头设计

考题 原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

考题 检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。A、质量B、编号C、顺序D、数量E、大小

考题 原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A、原画张数B、动画张数C、中间张数D、设计稿张数

考题 在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿

考题 原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量,尤其是动画造型的面部特征。

考题 从时间的角度来说,有规律的快慢就是()A、原画中的曲线运动B、原画的节奏掌握C、镜头的衔接D、原画易出现的问题

考题 《战舰波将金号》的造型最基本的层面就是()里面的那种造型。A、长镜头B、空镜头C、单镜头D、特写镜头

考题 原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。A、准确B、夸张C、概括D、具体E、抽象

考题 原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。A、导演B、分镜头台本C、表演D、动画

考题 ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A、动画B、原画C、设计稿D、分镜头

考题 概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A、原画B、动画C、设计稿D、分镜头

考题 原画的造型拷贝如果不准确会影响整个镜头的质量。

考题 修型的工作负责原画稿修整工作,原画画稿造型不准的,按照美术设计的标准造型修整准确,允许修整不准确的造型结构及改变原画动作。

考题 转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A、背景B、设计稿C、分镜头D、中间画

考题 人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”A、不相同匀、准、挺、活B、不相同匀、准、挺、美C、相同、匀、准、挺、美D、相同匀、准、挺、活

考题 动画制作中美术设计是指()A、分镜头和设计稿B、原画和动画C、造型和场景D、剧本和镜头

考题 单选题从时间的角度来说,有规律的快慢就是()A 原画中的曲线运动B 原画的节奏掌握C 镜头的衔接D 原画易出现的问题

考题 多选题检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。A质量B编号C顺序D数量E大小

考题 判断题原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量,尤其是动画造型的面部特征。A 对B 错

考题 多选题原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。A准确B夸张C概括D具体E抽象

考题 单选题转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A 背景B 设计稿C 分镜头D 中间画

考题 单选题动画制作中美术设计是指()A 分镜头和设计稿B 原画和动画C 造型和场景D 剧本和镜头

考题 单选题在画转面动画时,角色造型要和()统一。A 原画B 造型设计C 中间画D 设计稿

考题 单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A 原画张数B 动画张数C 中间张数D 设计稿张数

考题 单选题原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。A 导演B 分镜头台本C 表演D 动画

考题 单选题()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A 动画B 原画C 设计稿D 分镜头