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Bevel Profile(侧面斜切)物体光滑由()、()参数控制。


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考题 由具有光滑接触面的物体所形成的约束,称为光滑接触面约束。它只能阻碍物体沿支承面的切线方向的运动。() 此题为判断题(对,错)。

考题 正视图是指物体()。 A、由上向下投影B、由左向右投影C、由前向后投影D、侧面投影

考题 在设置 Extrude Bevel 效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项( ) A. Use BevelB.Show Bevel OnlyC.同时启用Use Bevel和Show Bevel OnlyD.不启用任何选项

考题 下面的哪个特效可以给片断加上一个阴影?() A.Bevel EdgesB.Basic 3DC.Drop ShadowD.Bevel Alpha

考题 放样物体光滑量的控制由()扩展栏参数中()、()两个参数,以及()扩展栏中()、()两个参数共同控制。

考题 在放样修改中,Scale可以代替Bevel。

考题 Bevel和Bevel Plus命令在创建一些简单的模型时比较常用,下列关于这两个命令的说法错误的是()。A、Bevel命令可以对开放曲线执行B、Bevel命令可以对闭合曲线执行C、Bevel Plus命令可以对收尾相接的曲线执行D、Bevel Plus命令仅能对闭合曲线执行

考题 Bevel(斜切)物体光滑量的控制由()、()、()参数控制。

考题 有两个倾角不同、高度相同、质量一样的斜面放在光滑的水平面上,斜面是光滑的,有两个一样的物体分别从这两个斜面的顶点由静止开始下滑,则()。A、物体到达斜面底端时的动量相等B、物体到达斜面底端时的动能相等C、物体和斜面(以及地球)组成的系统,机械能不守恒D、物体和斜面组成的系统水平方向上动量守恒

考题 将物体置入三投影面体系中,将物体从左向右向侧面作正投影,得物体的()

考题 光滑的物体和粗糙的物体哪种反光能力强?

考题 Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()

考题 设置倒角应使用。()A、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile

考题 Extrude(拉伸)物体光滑量的控制由()参数控制。

考题 以下哪种特效可在层的后面产生阴影制造投影效果?()A、CCS potlightB、Bevel EdgeC、Bevel AlphaD、Drop Shadow

考题 下面的那个特效可以给片断加上一个阴影?()A、basic 3DB、bevel alphaC、bevel edgesD、drop shadow

考题 在EditMesh中Bevel的意思是倒角。

考题 由具有光滑接触面的物体所形成的约束,称为光滑接触面约束。它只能阻碍物体沿支承面的切线方向的运动。

考题 能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A、弯曲B、澡波C、锥化D、斜切

考题 侧面斜切命令在制作三维物体时需要两个平面图形:()和()。

考题 单选题能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A 弯曲B 澡波C 锥化D 斜切

考题 填空题Lathe(旋转)物体光滑量的控制由()、()、()参数控制。

考题 问答题光滑的物体和粗糙的物体哪种反光能力强?

考题 填空题Bevel(斜切)物体光滑量的控制由()、()、()参数控制。

考题 判断题由具有光滑接触面的物体所形成的约束,称为光滑接触面约束。它只能阻碍物体沿支承面的切线方向的运动。A 对B 错

考题 填空题Bevel Profile(侧面斜切)物体光滑由()、()参数控制。

考题 填空题侧面斜切命令在制作三维物体时需要两个平面图形:()和()。