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下列媒体中,()擅长表现复杂、抽象的概念和刻画对象的细节

  • A、图形
  • B、声音
  • C、文本
  • D、视频

参考答案

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考题 刻画和表现被摄主体面部表情或其他被摄对象的局部细节的景别是(). A.特写B.中景C.近景D.全景

考题 数学抽象中,表现为分析型抽象的一般模式()。 A.对象—分离—提纯—简略—概念B.对象—提纯—分离—简略—概念C.对象—简略—提纯—分离—–概念D.对象—分离—简略—提纯—概念

考题 ()是指对组织面临的抽象、复杂情况进行思考和概念化的能力。

考题 关于抽象的思想错误的是()A、抽象会增加设计的复杂度B、为了降低复杂度,应该隐藏细节或推迟考虑细节C、抽象有利于认识事物的普遍特征和基本原理D、抽象可以帮助设计人员制定出模块的“框架”

考题 对象和类是面向对象中两个重要的概念,关于对象和类,不正确的是()。 A、对象是类的实例B、类是对象的抽象C、一个类只能产生一个对象D、类中包含方法和属性

考题 在面向对象设计的原则中、( )原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。A.开闭 B.里氏替换 C.最少知识 D.依赖倒置

考题 深入刻画对象是指对作画对象的()进行描绘.A、细节B、整体C、局部D、暗部

考题 面向对象的基本概念有对象、()、抽象、封装、继承、()、接口、消息、组件、模式和复用等。

考题 在面向对象的的设计原则中,()表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。A、依赖倒转原则B、开放封闭原则C、迪米特原则D、里氏替换原则

考题 下列哪些是病理性赘述的表现()A、联想过程迂回曲折B、过分详细,拘泥细节C、常伴行为也拘泥细节D、抽象概括和理解能力下降

考题 电影中的艺术细节起到了()的作用。A、表现人物命运变化和成长B、推动剧情发展C、刻画人物性格D、以上都是

考题 乔托擅长使用线性的方法刻画事物。

考题 简述对象、类和实体及它们之间的相互关系。尝试从日常接触到的人或物中抽象出对象的概念。

考题 空间的表现方法,一是()对比,二是细节刻画。A、远近B、结构C、轻重D、明暗

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考题 请举例简析《登西台恸哭记》中的细节刻画和景物描写的艺术表现功能。

考题 H.248协议的连接模型主要描述媒体网关中的逻辑实体,这些逻辑实体由媒体网关控制器控制。这个连接模型中的主要的抽象概念是()和关联(Context)。

考题 刻画和表现被摄主体面部表情或其他被摄对象的局部细节的景别是().A、特写B、中景C、近景D、全景

考题 ()是多媒体表现环境中的资源,它分为视角色和听角色。A、角色B、对象C、媒体D、概念

考题 施蛰存早期的短篇集()已表现出擅长刻画人物心理尤其是青年初恋心理的特点。

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考题 填空题设计心理学的基本性质是()、()和(),而艺术性和人文性的属性主要反映在研究对象的性质和研究概念的抽象上。在科学中,逻辑思维是以抽象概念为载体的,而在艺术的形象思维中,语言起着()和()作用。

考题 单选题刻画和表现被摄主体面部表情或其他被摄对象的局部细节的景别是().A 特写B 中景C 近景D 全景