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单选题
()是多媒体表现环境中的资源,它分为视角色和听角色。
A

角色

B

对象

C

媒体

D

概念


参考答案

参考解析
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考题 按角色的功能可将社会角色分为( )。A.自觉角色和不自觉角色B.先赋角色和成就角色C.功利型角色和表现型角色D.规定型角色与开放型角色

考题 按角色获得的方式可将角色分为()。A.先赋角色 B.成就角色 C.表现角色 D.功利角色

考题 根据角色扮演者他的角色规范的制约程度我们可以把它分为规定性角色和()A、领导角色B、支配角色C、开放性角色D、理想角色

考题 根据角色扮演者最终要达到的意图分为表现性的角色和()。A、领悟性角色B、理想性角色C、功利性角色D、成功者角色

考题 根据角色所追求的目标,可以将社会角色划分为()A、功利性角色和表现性角色B、先赋角色和自致角色C、规定性觉和开放性角色D、单一性角色和集合性角色

考题 以角色存在形态为标准,可以把角色分为()。A、理想角色B、领悟角色C、实践角色D、表现角色

考题 根据角色表现的显隐状况,角色可以分为()A、先赋性角色B、活跃性角色C、潜隐性角色D、自致性角色

考题 群体成员在群体中承担和表现的角色可分为任务导向角色、关系导向角色和()A、组织导向角色B、群体导向角色C、自我导向角色

考题 根据(),可以将社会角色划分为功利性角色和表现性角色。A、角色追求的目标B、角色规范化的程度C、人们获得角色的方式D、角色的定义

考题 ()是多媒体表现环境中的资源,它分为视角色和听角色。A、角色B、对象C、媒体D、概念

考题 ()是各种媒体对象占用角色活动的多媒体空间表现环境。A、场景B、电脑C、电视D、音响

考题 下列关于Director的角色窗口的叙述,哪些是正确的?() 1)、角色窗口是一个高效的多媒体集成环境 2)、程序员在角色窗口完成对二维动画的逐帧制作 3)、角色窗口有手动工具和箭头工具用于角色的选择和移动等操作 4)、角色窗口不能从外部引入多媒体信息A、(1)(3)B、(2)(4)C、(1)(2)D、(1)(4)

考题 在SQL Server 2000中,角色分为服务器角色和()角色。

考题 群体成员在群体中承担和表现的角色可分为()三类。A、任务和关系中和导向角色B、任务导向角色C、关系导向角色D、自我导向角色

考题 单选题群体成员在群体中承担和表现的角色可分为任务导向角色、关系导向角色和()A 组织导向角色B 群体导向角色C 自我导向角色

考题 单选题根据(),可以将社会角色划分为功利性角色和表现性角色。A 角色追求的目标B 角色规范化的程度C 人们获得角色的方式D 角色的定义

考题 单选题按角色的功能可将社会角色分为(  )。A 自觉角色和不自觉角色B 先赋角色和成就角色C 功利型角色和表现型角色D 规定型角色与开放型角色

考题 多选题按角色获得的方式可将角色分为()。A先赋角色B功利角色C表现角色D成就角色

考题 单选题()是各种媒体对象占用角色活动的多媒体空间表现环境。A 场景B 电脑C 电视D 音响

考题 单选题下列关于Director的角色窗口的叙述,哪些是正确的?() 1)、角色窗口是一个高效的多媒体集成环境 2)、程序员在角色窗口完成对二维动画的逐帧制作 3)、角色窗口有手动工具和箭头工具用于角色的选择和移动等操作 4)、角色窗口不能从外部引入多媒体信息A (1)(3)B (2)(4)C (1)(2)D (1)(4)

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